标签:evt_paint onpaint wxpaint setbackground
说明
实现自定义的窗口绘制
例子
#include "wx/event.h"
#include "wx/dcclient.h"
void OnPaint(wxPaintEvent& event);
EVT_PAINT(CFlightInstrumentPanel::OnPaint)
void CFlightInstrumentPanel::OnPaint( wxPaintEvent& event )
{
wxClientDC dc(this);
dc.SetBackground(*wxWHITE_BRUSH);//清除背景颜色
dc.Clear();
wxPen pen(*wxRED,1);
dc.SetPen(pen);
dc.DrawRectangle(0, 0, 200, 300);
dc.SetPen(wxNullPen);
}
EVT_NC_PAINT说明
NC就是non client意思,非客户区主要包括标题栏,状态栏,工具栏和边框等区域,目前wxwidgets只是提供了EVT_NC_PAINT 唯一的一个非客户区的事件,在MFC中,还有提供WM_NCLBUTTONDOWN WM_NCLBUTTONUP WM_NCMOUSEMOVE等事件操作,如果需要关联这些事件,就必须要过滤该事件,或者在源码中实现该类事件,目前可以通过覆盖父类的MSWWindowProc函数实现。
目前需要拖动边框的时候,客户区域不变,只是边框变大,等到边框拖动到合适的地方,鼠标弹起,客户区域重绘,这个时候在WM_NCLBUTTONUP消息中重绘界面是否会避免闪烁!!
注意1:对于无法精确渲染图形,使用图像代替
说明
例如渲染文本(翻转。),实际上最后的符号应该置顶,而不是最下面,但是制表符并没有位于顶端的圆点,这才是关键的问题。使用DrawLabel或者DrawText都很难解决该问题,如果引入图片的话,就可以轻松的解决,该方法尤其是应用在不规则的图形渲染,减轻了不少的工作量
注意2:控件靠近窗口边框闪烁问题
当控件放置在窗口边框的附近,拖动窗口的边框进行拉伸,非常明显的看到控件的上半部接近边框的地方,会发生闪烁,并且会看到图像的错位,偶尔还会出现不和谐的色块,这些现象仅仅出现在控件靠近边框的位置上。当边框拉伸的时候,会重绘边框,然后重新渲染控件,边框是有一个宽度范围,而不是一直线,因此靠近边框的控件部分会首先被遮挡,重绘,然后控件重新刷新一遍,就看到闪烁的问题。解决的方法就是讲控件的位置稍微偏离边框
标签:evt_paint onpaint wxpaint setbackground
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