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并查集(Union-find Sets)是一种很静止而有用的数据结构,它主要用于处理一些不相交集合的合并问题。一些常见的用途有求连通子图、求最小生成树的 Kruskal 算法和求近期公共祖先(Least Common Ancestors, LCA)等。
使用并查集时,首先会存在一组不相交的动态集合
每一个集合可能包括一个或多个元素,并选出集合中的某个元素作为代表。每一个集合中详细包括了哪些元素是不关心的,详细选择哪个元素作为代表一般也是不关心的。我们关心的是,对于给定的元素,能够非常快的找到这个元素所在的集合(的代表)。以及合并两个元素所在的集合,并且这些操作的时间复杂度都是常数级的。
并查集的基本操作有三个:
并查集的实现原理也比較简单,就是使用树来表示集合,树的每一个节点就表示集合中的一个元素。树根相应的元素就是该集合的代表。如图 1 所看到的。
图 1 并查集的树表示
图中有两棵树,分别相应两个集合。当中第一个集合为
树的节点表示集合中的元素,指针表示指向父节点的指针,根节点的指针指向自己,表示其没有父节点。
沿着每一个节点的父节点不断向上查找,终于就能够找到该树的根节点。即该集合的代表元素。
如今,应该能够非常easy的写出 makeSet 和 find 的代码了,如果使用一个足够长的数组来存储树节点(非常类似之前讲到的静态链表),那么 makeSet 要做的就是构造出如图 2 的森林,当中每一个元素都是一个单元素集合。即父节点是其自身:
图 2 构造并查集初始化
对应的代码例如以下所看到的。时间复杂度是
//用有根森林实现并查集 const int MAXSIZE = 100; int uset[MAXSIZE]; //每一个集合对象的父节点指针(下标) int rank[MAXSIZE]; //按秩合并用,每一个集合对象的秩(除开自身外的子树高) void makeSet(int n) //O(n) { for (int i = 0; i < n; i++) { uset[i] = i; //令每一个元素对象构成一个单元素的集合。父节点指针指向自身 rank[i] = 0; } }接下来。就是 find 操作了。假设每次都沿着父节点向上查找,那时间复杂度就是树的高度,全然不可能达到常数级。这里须要应用一种很easy而有效的策略——路径压缩。
路径压缩,就是在每次查找时,令查找路径上的每一个节点都直接指向根节点,如图 3 所看到的。
图 3 路径压缩
我准备了两个版本号的 find 操作实现,各自是递归版和非递归版。只是两个版本号眼下并没有发现有什么明显的效率差距,所以详细使用哪个全然凭个人喜好了。
find操作的递归写法:
int find_r(int x) //递归,路径压缩 { if (x != uset[x]) uset[x] = find_r(uset[x]); return uset[x]; }
迭代写法:
int find(int x) //迭代,路径压缩 { int p = x, t; while (p != uset[p]) p = uset[p]; //找到树根 while (x != p) { t = uset[x]; uset[x] = p; x = t;} return x; }
最后是合并操作 unionSet。并查集的合并也很easy,就是将一个集合的树根指向还有一个集合的树根,如图 4 所看到的。
图 4 并查集的合并
这里也能够应用一个简单的启示式策略——按秩合并。该方法使用秩来表示树高度的上界,在合并时,总是将具有较小秩的树根指向具有较大秩的树根。简单的说,就是总是将比較矮的树作为子树,加入到较高的树中。
为了保存秩,须要额外使用一个与 uset 同长度的数组,并将全部元素都初始化为 0。
void unionSet(int x, int y) //安秩合并 { if ((x = find(x)) == (y = find(y))) return; if (rank[x] > rank[y]) uset[y] = x; else { uset[x] = y; if (rank[x] == rank[y]) rank[y]++; } }
以下是按秩合并+路径压缩的并查集的完整代码:
//用有根森林实现并查集
const int MAXSIZE = 100;
int uset[MAXSIZE]; //每一个集合对象的父节点指针(下标)
int rank[MAXSIZE]; //按秩合并用,每一个集合对象的秩(除开自身外的子树高)
void makeSet(int n) //O(n)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
uset[i] = i; //令每一个元素对象构成一个单元素的集合,父节点指针指向自身
rank[i] = 0;
}
}
int find_r(int x) //递归,路径压缩
{
if (x != uset[x]) uset[x] = find_r(uset[x]);
return uset[x];
}
int find(int x) //迭代,路径压缩
{
int p = x, t;
while (p != uset[p]) p = uset[p]; //找到树根
while (x != p) { t = uset[x]; uset[x] = p; x = t;}
return x;
}
void unionSet(int x, int y) //安秩合并
{
if ((x = find(x)) == (y = find(y))) return;
if (rank[x] > rank[y])
uset[y] = x;
else
{
uset[x] = y;
if (rank[x] == rank[y]) rank[y]++;
}
}
除了按秩合并,并查集另一种常见的策略,就是按集合中包括的元素个数(或者说树中的节点数)合并。将包括节点较少的树根,指向包括节点较多的树根。
这个策略与按秩合并的策略类似。相同能够提升并查集的执行速度。并且省去了额外的 rank 数组。
这种并查集具有一个稍微不同的定义,即若 uset 的值是正数,则表示该元素的父节点(的索引)。若是负数,则表示该元素是所在集合的代表(即树根),并且值的相反数即为集合中的元素个数。对应的代码例如以下所看到的,相同包括递归和非递归的 find 操作:
//用有根森林实现并查集 const int MAXSIZE = 100; int uset[MAXSIZE]; //若 uset 的值是正数,则表示该元素的父节点(的索引); //若是负数。则表示该元素是所在集合的代表(即树根),并且值的相反数即为集合中的元素个数。 void makeSet(int n) //O(n) { for (int i = 0; i < n; i++) uset[i] = -1; } int find_r(int x) //递归,路径压缩 { if (uset[x] < 0) return x; uset[x] = find_r(uset[x]); return uset[x]; } int find(int x) //迭代,路径压缩 { int p = x, t; while (uset[p] >= 0) p = uset[p]; //找到树根 while (x != p) { t = uset[x]; uset[x] = p; x = t;} return x; } void unionSet(int x, int y) //安秩合并 { if ((x = find(x)) == (y = find(y))) return; //将包括节点较少的树根,指向包括节点较多的树根 //uset[x]和uest[y]均为<=0的数。越小。代表集合的元素对象越多 if (uset[x] < uset[y]) //x多y少 { uset[x] += uset[y]; uset[y] = x; } else // x少y多 { uset[y] += uset[x]; uset[x] = y; } }
假设要获取某个元素 x 所在集合包括的元素个数。能够使用 -uset[find(x)] 得到。
并查集的空间复杂度是
參考:http://www.cnblogs.com/cyjb/
其它关于并查集的资料:
并查集在Kruskal算法(求最小生成树)中的应用:数据结构之最小生成树
并查集(这里面罗列了可用并查集解决的acm题)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/blfbuaa/p/7347880.html