标签:unit 操作 extend err ring bsp 面向对象 小例子 cat
在学习多线程的过程中,我们形成了一种思维习惯。那就是对于某个耗时操作不再做同步操作,让他分裂成一个线程之后执行下一步,而线程执行耗时操作。并且我们希望在我们需要它返回的时候再去调用它的结果集。好比我们把米饭和水放进了电饭煲,转头就去炒菜了,等到菜完成之后,转头去查看饭是否完成。多线程造成了并行计算的现象,有时候它们是真的多核计算而有时候只是单核的切换。
FutureTask表示的是一种,异步操作的典范。我提交了任务,在未来我要拿到结果。
考虑一种简单的场景,A问B一个问题,B一时回答不了,B要去考虑一段时间,等到有结果了,再告诉A。
这时,我们需要类A,类B。
package Future; //调用端 public class CallA implements CallBack{ private CallB b; public CallA(CallB b){ this.b = b; } public void submitProblem(String problem){ System.out.println("a 提交问题:"+problem); new Thread(){ public void run(){ b.execute(CallA.this, problem); } }.start(); System.out.println("a 提交问题完毕"); } @Override public void result(String result) { System.out.println(result); } }
package Future; //执行处理 public class CallB { public void execute(CallBack callBack,String problem){ System.out.println("接受问题:"+problem); System.out.println("开始处理"); try{ Thread.sleep(2000); }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } callBack.result("问题处理结果:abcdefg..."); } }
类的结构是,A中保留它作用对象B的一个引用,在触发询问问题的时候,A向B提交了一个方法调用,并且同时开启了一个线程,这是它不阻塞的原因。
为“提问题”做一个面向对象的接口。
//回调接口 public interface CallBack { public void result(String result); }
他们执行的主流程,十分简单。
public class Main { public static void main(String[] args) { CallB b = new CallB(); CallA a = new CallA(b); a.submitProblem("英文字母"); } }
熟悉了这个过程,JDK提供了FutureTask的接口。
package Future; import java.util.concurrent.Callable; public class RealData implements Callable<String>{ private String data; public RealData(String data){ this.data = data; } @Override public String call() throws Exception { StringBuffer sb = new StringBuffer(); for(int i=0;i<10;i++){ sb.append(data); try{ Thread.sleep(1500); }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } return sb.toString(); } }
实现这个Callable接口,重写call方法,在未来调用get的时候将返回运算结果。
package Future; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.FutureTask; //jdk future框架 public class FutureMain { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException { FutureTask<String> future = new FutureTask<String>(new RealData("a")); ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1); executor.submit(future); System.out.println("请求完毕"); try{ Thread.sleep(1000); }catch (Exception e) { } System.out.println("future task 返回:"+future.get()); } }
多线程的优势体现在并行计算中,虽然某大佬说研究并行计算是在浪费时间,但是作为一种由多线程产生的技术来说,先了解一下特点。
JDK为我们提供了一套Join/Fork框架,考虑下面这个例子。
package ForkAndJoin; import java.util.concurrent.RecursiveAction; public class PrintTask extends RecursiveAction{ private final int Max = 50; private int start; private int end; public PrintTask(int start,int end){ this.start = start; this.end = end; } @Override protected void compute() { if((end - start)<Max){ for(int i=start;i<end;i++){ System.out.println("当前线程:"+Thread.currentThread().getName()+" i :"+i); } }else{ int middle = (start+end)/2; PrintTask left = new PrintTask(start, middle); PrintTask right = new PrintTask(middle, end); left.fork(); right.fork(); } } }
package ForkAndJoin; import java.util.concurrent.ForkJoinPool; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class ForkJoinPoolTest { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ForkJoinPool forkJoin = new ForkJoinPool(); forkJoin.submit(new PrintTask(0,200)); forkJoin.awaitTermination(2, TimeUnit.SECONDS); forkJoin.shutdown(); } }
在compute方法中写主要的任务处理,这是一个并行计算的小例子。
J/F的模式很像map-reduce模式,将任务分小,然后各个处理。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/chentingk/p/7351044.html