标签:不能被继承 共存 成员方法 bsp 实现 size 接口 private 分类
final关键字(掌握)
1、是最终的意思,可以修饰类,方法,变量。 2、特点: A:它修饰的类,不能被继承。 B:它修饰的方法,不能被重写。 C:它修饰的变量,是一个常量。 3、面试相关: A:局部变量 a:基本类型 值不能发生改变 b:引用类型 地址值不能发生改变,但是对象的内容是可以改变的 B:初始化时机 a:只能初始化一次。 b:常见的给值 定义的时候。(推荐) 构造方法中。
多态(掌握)
1、同一个对象在不同时刻体现出来的不同状态。
2、多态的前提:
A:有继承或者实现关系。
B:有方法重写。
C:有父类或者父接口引用指向子类对象。
多态的分类:
a:具体类多态
class Fu {}
class Zi extends Fu {}
Fu f = new Zi();
b:抽象类多态
abstract class Fu {}
class Zi extends Fu {}
Fu f = new Zi();
c:接口多态
interface Fu {}
class Zi implements Fu {}
Fu f = new Zi();
3、多态中的成员访问特点
A:成员变量
编译看左边,运行看左边
B:构造方法
子类的构造都会默认访问父类构造
C:成员方法
编译看左边,运行看右边
D:静态方法
编译看左边,运行看左边
为什么?
因为成员方法有重写。
4、多态的好处:
A:提高代码的维护性(继承体现)
B:提高代码的扩展性(多态体现)
5、多态的弊端:
父不能使用子的特有功能。
现象:
子可以当作父使用,父不能当作子使用。
6、多态中的转型
A:向上转型
从子到父
B:向下转型
从父到子
7、孔子装爹的案例帮助大家理解多态
抽象类(掌握)
1、把多个共性的东西提取到一个类中,这是继承的做法。 但是呢,这多个共性的东西,在有些时候,方法声明一样,但是方法体不同。 也就是说,方法声明一样,但是每个具体的对象在具体实现的时候内容不一样。 所以,我们在定义这些共性的方法的时候,就不能给出具体的方法体。 而一个没有具体的方法体的方法是抽象的方法,形容抽象的不存在的事物。 在一个类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。 2、抽象类的特点 A:抽象类和抽象方法必须用关键字abstract修饰 B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类 C:抽象类不能实例化 D:抽象类的子类 a:是一个抽象类。 b:是一个具体类。这个类必须重写抽象类中的所有抽象方法。 3、抽象类的成员特点: A:成员变量 有变量,有常量 B:构造方法 有构造方法 C:成员方法 有抽象,有非抽象 4、抽象类的几个小问题 A:抽象类有构造方法,不能实例化,那么构造方法有什么用? 用于子类访问父类数据的初始化 B:一个类如果没有抽象方法,却定义为了抽象类,有什么用? 为了不让创建对象 C:abstract不能和哪些关键字共存 a:final 冲突 b:private 冲突 c:static 无意义
接口(掌握)
1、回顾猫狗案例,它们仅仅提供一些基本功能。
比如:猫钻火圈,狗跳高等功能,不是动物本身就具备的,
是在后面的培养中训练出来的,这种额外的功能,java提供了接口表示。
2、接口的特点:
A:接口用关键字interface修饰
interface 接口名 {}
B:类实现接口用implements修饰
class 类名Impl implements 接口名 {}
C:接口不能实例化
D:接口的实现类
a:是一个抽象类。
b:是一个具体类,这个类必须重写接口中的所有抽象方法。
3、接口的成员特点:
A:成员变量
只能是常量
默认修饰符:public static final
B:构造方法
没有构造方法
C:成员方法
只能是抽象的
默认修饰符:public abstract
4、类与类,类与接口,接口与接口
A:类与类
继承关系,只能单继承,可以多层继承
B:类与接口
实现关系,可以单实现,也可以多实现。
还可以在继承一个类的同时,实现多个接口
C:接口与接口
继承关系,可以单继承,也可以多继承
5、抽象类和接口的区别(自己补齐)?
A:成员区别
抽象类:
接口:常量
B:关系区别:
类与类:
类与接口:
接口与接口:
C:设计理念不同
抽象类:is a,抽象类中定义的是共性功能。
接口:like a,接口中定义的是扩展功能。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zhanwang/p/7353061.html