标签:好的 sam rem ons 面向 ide 客户端 apple 创建
转自自 http://www.cnblogs.com/zhili/p/AdapterPattern.html
这里以电视遥控器的一个例子来引出桥接模式解决的问题,首先,我们每个牌子的电视机都有一个遥控器,此时我们能想到的一个设计是——把遥控器做为一个抽象类,抽象类中提供遥控器的所有实现,其他具体电视品牌的遥控器都继承这个抽象类,具体设计类图如下:
这样的实现使得每部不同型号的电视都有自己遥控器实现,这样的设计对于电视机的改变可以很好地应对,只需要添加一个派生类就搞定了,但随着时间的推移,用户需要改变遥控器的功能,如:用户可能后面需要对遥控器添加返回上一个台等功能时,此时上面的设计就需要修改抽象类RemoteControl的提供的接口了,此时可能只需要向抽象类中添加一个方法就可以解决了,但是这样带来的问题是我们改变了抽象的实现,如果用户需要同时改变电视机品型号和遥控器功能时,上面的设计就会导致相当大的修改,显然这样的设计并不是好的设计。然而使用桥接模式可以很好地解决这个问题,下面让我具体看看桥接模式是如何实现的。
桥接模式即将抽象部分与实现部分脱耦,使它们可以独立变化。对于上面的问题中,抽象化也就是RemoteControl类,实现部分也就是On()、Off()、NextChannel()等这样的方法(即遥控器的实现),上面的设计中,抽象化和实现部分在一起,桥接模式的目的就是使两者分离,根据面向对象的封装变化的原则,我们可以把实现部分的变化(也就是遥控器功能的变化)封装到另外一个类中,这样的一个思路也就是桥接模式的实现,大家可以对照桥接模式的实现代码来解决我们的分析思路。
上面定义部分已经给出了我们桥接模式的目的以及实现思路了,下面让我们具体看看桥接模式是如何解决引言部分设计的不足。
抽象化部分的代码:
/// <summary>
/// 抽象概念中的遥控器,扮演抽象化角色
/// </summary>
public class RemoteControl
{
// 字段
private TV implementor;
// 属性
public TV Implementor
{
get { return implementor; }
set { implementor = value; }
}
/// <summary>
/// 开电视机,这里抽象类中不再提供实现了,而是调用实现类中的实现
/// </summary>
public virtual void On()
{
implementor.On();
}
/// <summary>
/// 关电视机
/// </summary>
public virtual void Off()
{
implementor.Off();
}
/// <summary>
/// 换频道
/// </summary>
public virtual void SetChannel()
{
implementor.tuneChannel();
}
}
/// <summary>
/// 具体遥控器
/// </summary>
public class ConcreteRemote : RemoteControl
{
public override void SetChannel()
{
Console.WriteLine("---------------------");
base.SetChannel();
Console.WriteLine("---------------------");
}
}
遥控器的实现方法部分代码,即实现化部分代码,此时我们用另外一个抽象类TV封装了遥控器功能的变化,具体实现交给具体型号电视机去完成:
/// <summary>
/// 电视机,提供抽象方法
/// </summary>
public abstract class TV
{
public abstract void On();
public abstract void Off();
public abstract void tuneChannel();
}
/// <summary>
/// 长虹牌电视机,重写基类的抽象方法
/// 提供具体的实现
/// </summary>
public class ChangHong : TV
{
public override void On()
{
Console.WriteLine("长虹牌电视机已经打开了");
}
public override void Off()
{
Console.WriteLine("长虹牌电视机已经关掉了");
}
public override void tuneChannel()
{
Console.WriteLine("长虹牌电视机换频道");
}
}
/// <summary>
/// 三星牌电视机,重写基类的抽象方法
/// </summary>
public class Samsung : TV
{
public override void On()
{
Console.WriteLine("三星牌电视机已经打开了");
}
public override void Off()
{
Console.WriteLine("三星牌电视机已经关掉了");
}
public override void tuneChannel()
{
Console.WriteLine("三星牌电视机换频道");
}
}
采用桥接模式的客户端调用代码:
/// <summary>
/// 以电视机遥控器的例子来演示桥接模式
/// </summary>
class Client
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建一个遥控器
RemoteControl remoteControl = new ConcreteRemote();
// 长虹电视机
remoteControl.Implementor = new ChangHong();
remoteControl.On();
remoteControl.SetChannel();
remoteControl.Off();
Console.WriteLine();
// 三星牌电视机
remoteControl.Implementor = new Samsung();
remoteControl.On();
remoteControl.SetChannel();
remoteControl.Off();
Console.Read();
}
}
上面桥接模式的实现中,遥控器的功能实现方法不在遥控器抽象类中去实现了,而是把实现部分用来另一个电视机类去封装它,然而遥控器中只包含电视机类的一个引用,同时这样的设计也非常符合现实生活中的情况(我认为的现实生活中遥控器的实现——遥控器中并不包含换台,打开电视机这样的功能的实现,遥控器只是包含了电视机上这些功能的引用,然后红外线去找到电视机上对应功能的的实现)。通过桥接模式,我们把抽象化和实现化部分分离开了,这样就可以很好应对这两方面的变化了。
看完桥接模式的实现后,为了帮助大家理清对桥接模式中类之间关系,这里给出桥接模式的类图结构:
介绍完桥接模式,让我们看看桥接模式具体哪些优缺点。
优点:
把抽象接口与其实现解耦。
抽象和实现可以独立扩展,不会影响到对方。
实现细节对客户透明,对用于隐藏了具体实现细节。
缺点: 增加了系统的复杂度
我们再来看看桥接模式的使用场景,在以下情况下应当使用桥接模式:
到这里,桥接模式的介绍就介绍,桥接模式实现了抽象化与实现化的解耦,使它们相互独立互不影响到对方。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/kanekiken/p/7366897.html