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Standby。即指说系统处于低电源供应状态,在 windows or BIOS 中可设定屏幕信号输出关闭、硬盘停止运转进入待机状态、电源灯处于闪烁状态。此时动一动鼠标、按键盘任一键均可叫醒电脑。
Power Standby。和 S1 几乎是一样的。即是把 windows 当前存在内存中的所有资料保存不动,然后进入“假关机”。此时除了内存需要电源来保持资料以外,其它的设备,装置全部停止供电。也就是说,理论上可以把CPU,PCI卡,AGP Device拿掉又插回去,电脑也可能正常完成开机及运作,只要不动到内存和电源的部份。这时只剩下电源灯一闪一闪的,其它和关机没什么两样。(电源供应器的风扇也停止运转)重新开机后,电脑只是把内存的资料完整性确认后,即立刻会回到你进S3前的画面。记得有人试过,在刻录中启动S3,CDRW还会自动启动Just-Link,等你回复后它又自动继续刻录(没实际试过)。
Suspend to RAM。即是把 windows 当前存在内存中的所有资料保存不动,然后进入“假关机”。此时除了内存需要电源来保持资料以外,其它的设备,装置全部停止供电。也就是说,理论上可以把CPU,PCI卡,AGP Device拿掉又插回去,电脑也可能正常完成开机及运作,只要不动到内存和电源的部份。这时只剩下电源灯一闪一闪的,其它和关机没什么两样。(电源供应器的风扇也停止运转)重新开机后,电脑只是把内存的资料完整性确认后,即立刻会回到你进S3前的画面。记得有人试过,在刻录中启动S3,CDRW还会自动启动Just-Link,等你回复后它又自动继续刻录(没实际试过)。在BIOS中叫做"挂到内存 " (Suspend to RAM/STR),在Windows XP 以后的Windows 版本和一些Linux 发行版中叫做"待机 (Standby)",在Windows Vista 和Mac OS X 则叫做"睡眠(Sleep)",虽然ACPI规范仅仅提到术语"S3"和"睡眠(Sleep)"。在这个状态下,主存储器(RAM )仍然有电源供给,尽管它也是几乎唯一的有电源供给的原件。因为操作系统 、所有应用程序和被打开的文档等等的状态都是保存在主存储器中,用户可以把工作恢复到正好上次他们保持的状态-计算机从S3状态回来时主存储器的内容和它进入S3状态时候的内容是相同象的。(规范中提到了S3和S2是相当类似的,只有更多的组件在S3状态下会被关掉电源。) 相比较S4来说S3有两个好处;计算机恢复的过程比重启要快,第二,如果任何正在运行的应用程序(被打开的文档等等)有私有信息在里面,这些信息是不会被写到硬盘上的。然而,在系统不能被唤醒比如遇到了电源故障的时候, 高速缓冲存储器 可能会被flushed来防止数据毁坏。
Suspend to Disk。即是把 windows 内存中的资料完整的保存在硬盘中,等开机时就直接从保存这些资料的地方直接完整的读到内存中,不需要跑一堆应用程序。使用这种模式,硬盘一定要腾出一个完整的连续空间。WinME/2000/XP 在电源管理中休眠的作用就是这个 。在启动后,C:下会看到一个和你电脑现有内存大小一样的文件。在Windows 中叫休眠 ,在Mac OS X 中叫作安全睡眠 ,也称为挂到硬盘 ,虽然ACPI规范中只提到了一个术语S4 (main article:Hibernate(OS feature) )。在这个状态下,所有主存储器 的内容被储存在非挥发性存储器,例如硬盘 ,保护操作系统当前的状态,包括所有应用程序,打开的文档等.这意味着从S4恢复后,用户可以恢复到原本的工作状态,采用的方法和S3是一样的。S4和S3之间的差异是,除了把主存储器中的内容移进移出所消耗的时间以外,在S3状态下的时候如果一旦停电了,所有主存储器上的数据就会丢失,包括所有的没有保存的文档,而在S4状态下则没有影响.S4和其他的S 状态有很大不同,事实上更类似G2Soft Off 状态和G3 Mechanical Off 状态,而不是S1-S3.在S4状态下的系统同样可进入G3(Mechanical Off )状态,并且保留S4时候的状态信息.所以它可以恢复到以前的运行状态在关掉电源之后.
Shutdown。功耗为0。
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