标签:switch inline 产生 find blank detail logs nbsp ase
先学了splay写的 以后有空再学treap和sbt版
参考: http://blog.csdn.net/clove_unique/article/details/50630280
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<string> #include<cmath> #include<algorithm> #include<vector> #include<queue> #include<stack> #include<map> #include<set> #define lson i<<1 #define rson i<<1|1 using namespace std; const int N=1e5+5; int f[N],ch[N][2],sz[N],cnt[N],key[N]; int tot,root; inline void Clear(int x) { ch[x][0]=ch[x][1]=f[x]=sz[x]=cnt[x]=key[x]=0; } inline int get(int x) { return ch[f[x]][1]==x; } void update(int x) { if (x) { sz[x]=cnt[x]; if (ch[x][0]) sz[x]+=sz[ch[x][0]]; if (ch[x][1]) sz[x]+=sz[ch[x][1]]; } } void Rotate(int x) { int fa=f[x],ff=f[fa],kind=get(x); ch[fa][kind]=ch[x][kind^1];f[ch[x][kind^1]]=fa; ch[x][kind^1]=fa;f[fa]=x; f[x]=ff; if (ff) ch[ff][ch[ff][1]==fa]=x; update(fa); update(x); } void splay(int x) { for(int fa;(fa=f[x]);Rotate(x)) if (f[fa]) Rotate((get(x)==get(fa)?fa:x)); root=x; } void Insert(int x) { if (root==0) { tot++; ch[tot][0]=ch[tot][1]=f[tot]=0; sz[tot]=cnt[tot]=1; key[tot]=x; root=tot; return; } int now=root,fa=0; while(1) { if (x==key[now]) { cnt[now]++; update(now); update(fa); splay(now); return; } fa=now; now=ch[now][key[now]<x]; if (now==0) { tot++; ch[tot][0]=ch[tot][1]=0; f[tot]=fa; sz[tot]=cnt[tot]=1; ch[fa][key[fa]<x]=tot; key[tot]=x; update(fa); splay(tot); return; } } } int Find(int x) { int now=root,ans=0; while(1) { if (x<key[now]) now=ch[now][0]; else { ans+=(ch[now][0])?sz[ch[now][0]]:0; if (x==key[now]) { splay(now); return ans+1; } ans+=cnt[now]; now=ch[now][1]; } } } int Findx(int x) { int now=root; while(1) { if (ch[now][0]&&x<=sz[ch[now][0]]) now=ch[now][0]; else { int tem=ch[now][0]?sz[ch[now][0]]:0; tem+=cnt[now]; if (x<=tem) return key[now]; x-=tem;now=ch[now][1]; } } } int pre() { int now=ch[root][0]; while(ch[now][1]) now=ch[now][1]; return now; } int nextt() { int now=ch[root][1]; while(ch[now][0]) now=ch[now][0]; return now; } void del(int x) { Find(x); if (cnt[root]>1) { cnt[root]--; return; } if (!ch[root][0]&&!ch[root][1]) { Clear(root); root=0; return; } if (!ch[root][0]) { int oldroot=root; root=ch[root][1]; f[root]=0; Clear(oldroot); return; } else if (!ch[root][1]) { int oldroot=root; root=ch[root][0]; f[root]=0; Clear(oldroot); return; } int leftbig=pre(),oldroot=root; splay(leftbig); f[ch[oldroot][1]]=root;//因为提上来的是最靠近的数,所以不会产生左子树 ch[root][1]=ch[oldroot][1]; Clear(oldroot); update(root); } int main() { int n; while(scanf("%d",&n)!=EOF) { tot=root=0; int opt,x; for(int i=1;i<=n;i++) { scanf("%d%d",&opt,&x); switch(opt) { case 1:Insert(x);break; case 2:del(x);break; case 3:printf("%d\n",Find(x));break; case 4:printf("%d\n",Findx(x));break; case 5:Insert(x);printf("%d\n",key[pre()]);del(x);break; case 6:Insert(x);printf("%d\n",key[nextt()]);del(x);break; } } } return 0; }
HYSBZ 3224 Tyvj 1728 普通平衡树 splay模版
标签:switch inline 产生 find blank detail logs nbsp ase
原文地址:http://www.cnblogs.com/bk-201/p/7383758.html