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/* struct ListNode { int val; struct ListNode *next; ListNode(int x) : val(x), next(NULL) { } }; */ class Solution { public: ListNode* EntryNodeOfLoop(ListNode* pHead) { ListNode* fast=pHead; ListNode* slow=pHead; while(fast->next !=NULL ) { fast=fast->next->next; slow=slow->next; if(fast==slow) { break; } } if(fast->next==NULL) { return NULL; } fast=pHead; while(fast!=slow) { fast=fast->next; slow=slow->next; } return slow; } };
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通过重新查阅程序,发现部分错误: while(fast=slow)应该写成:while(fast!=slow)。 while(fast->next !=NULL )部分改成while(fast!=NULL &&fast->next !=NULL ) 即可。
最终运行成功。
http://blog.csdn.net/lalor/article/details/7628332
思路:leetcode上也有这道题,具体思想是,两个指针fast和slow,fast以slow两倍速度前进, 如果没有环,那么fast和slow不会相遇此时返回null;如果有环,那fast和slow肯定会再次相遇 相遇的时候,fast刚好比slow多走了一圈环的长度。 <img src="https://uploadfiles.nowcoder.com/images/20170422/943729_1492841744777_3BB680C9CBA20442ED66C5066E1F7175"> 用图来描述下,当fast与slow相遇时,fast走过的距离为a + b + c + b,而slow走过的距离为 a + b,因为fast是slow速度的两倍,则有a+b+c+b = 2*(a+b),登出a=c;此时slow节点所处X处 到环起点Y处的距离a和X节点到Y处距离c其实是相等的,此时第三个指针p从x处,以和slow指针 相同的速度前进,当它两相遇时,即为环的起点Y处! public class Solution { public ListNode EntryNodeOfLoop(ListNode pHead) { ListNode fast = pHead; ListNode slow = pHead; while(fast !=null && fast.next !=null) { fast = fast.next.next; slow = slow.next; if(fast == slow) { ListNode p = pHead; while( p != slow) { p = p.next; slow = slow.next; } return p; } } return null; } }
/* 时间复杂度为O(n),两个指针,一个在前面,另一个紧邻着这个指针,在后面。 两个指针同时向前移动,每移动一次,前面的指针的next指向NULL。 也就是说:访问过的节点都断开,最后到达的那个节点一定是尾节点的下一个, 也就是循环的第一个。 这时候已经是第二次访问循环的第一节点了,第一次访问的时候我们已经让它指向了NULL, 所以到这结束。 */ class Solution { public: ListNode* EntryNodeOfLoop(ListNode* pHead) { if (!pHead->next) return NULL; ListNode* previous = pHead; ListNode* front = pHead ->next; while (front) { previous->next = NULL; previous = front; front = front->next; } return previous; } };
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原文地址:http://www.cnblogs.com/dd2hm/p/7396778.html