OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工。作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资。这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资。如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量。反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量。我真不知道除了调工资他还做什么其它事情。工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了合同规定的工资下界,他就会立刻气愤地离开公司,并且再也不会回来了。每位员工的工资下界都是统一规定的。每当一个人离开公司,我就要从电脑中把他的工资档案删去,同样,每当公司招聘了一位新员工,我就得为他新建一个工资档案。老板经常到我这边来询问工资情况,他并不问具体某位员工的工资情况,而是问现在工资第k多的员工拿多少工资。每当这时,我就不得不对数万个员工进行一次漫长的排序,然后告诉他答案。好了,现在你已经对我的工作了解不少了。正如你猜的那样,我想请你编一个工资统计程序。怎么样,不是很困难吧?
输出文件的行数为F命令的条数加一。对于每条F命令,你的程序要输出一行,仅包含一个整数,为当前工资第k多的员工所拿的工资数,如果k大于目前员工的数目,则输出-1。输出文件的最后一行包含一个整数,为离开公司的员工的总数。
#include<cmath>
#include<queue>
#include<stack>
#include<ctime>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=100000;
const int M=200000;
struct node
{
int key,up;
node *father,*child[2];
} splay[N+5],*pos,*root,*Minr;
int n,x,m,tol,cnt;
char c;
void Insert(node* f,node* &r,int key);
void Upper(node* r,int key);
void Splay(node* r,node *end);
void NewNode(node* &f,node* &r,int key);
void Rotate(node* &r,bool t);
int Count(node* r);
node* Ans(node* r,int rank,int cnt);
int Read();
int C(node* r,int key)
{
if (!r) return 0;
if (r->key==key) return C(r->child[1],key)+1;
if (r->key<key) return C(r->child[1],key);
return C(r->child[0],key);
}
int main()
{
int q=0;
pos=splay;
root=NULL;
Insert(0,root,M+1);
scanf("%d%d",&n,&m);
while (n--)
{
c=0;
while(c!=‘I‘&&c!=‘S‘&&c!=‘F‘&&c!=‘A‘) c=getchar();
if (c==‘A‘)
{
x=Read();
m-=x;
tol+=x;
}
else if (c==‘S‘)
{
x=Read();
m+=x;
tol-=x;
Minr=NULL;
Upper(root,m-1);
if (Minr)
{
Splay(Minr,NULL);
int o=C(root->child[0],root->key);
root->child[0]=NULL;
for (int i=1;i<=o;i++)
{
Insert(0,root,root->key);
}
}
}
else if (c==‘I‘)
{
x=Read();
if (x-tol>=m)
{
Insert(0,root,x-tol);
cnt++;
}
}
else if (c==‘F‘)
{
q++;
x=Read();
node* ans=Ans(root,x+1,0);
printf("%d\n",ans ? ans->key+tol:-1);
}
}
printf("%d\n",cnt-Count(root)+1);
return 0;
}
int Read()
{
int sum=0;
char c=0;
while (c<‘0‘||c>‘9‘) c=getchar();
while (c>=‘0‘&&c<=‘9‘)
{
sum=sum*10+c-‘0‘;
c=getchar();
}
return sum;
}
void Insert(node* f,node* &r,int key)
{
if (!r)
{
NewNode(f,r,key);
Splay(r,NULL);
return;
}
if (key>=r->key)
{
r->up++;
Insert(r,r->child[1],key);
}
else Insert(r,r->child[0],key);
}
void Upper(node* r,int key)
{
if (!r) return;
if (key<r->key)
{
if (Minr==NULL||r->key<Minr->key) Minr=r;
Upper(r->child[0],key);
}
else Upper(r->child[1],key);
}
void Splay(node* r,node *end)
{
while(r->father!=end)
{
if (r->father->father==end) Rotate(r,r->father->child[0]==r);
else
{
node* y=r->father;
bool t=y->father->child[0]==y;
if (y->child[t]==r) Rotate(r,!t);
else Rotate(y,t);
Rotate(r,t);
}
}
if (!end) root=r;
}
void NewNode(node* &f,node* &r,int key)
{
r=pos++;
r->father=f;
r->key=key;
r->child[0]=r->child[1]=NULL;
r->up=1;
}
void Rotate(node* &r,bool t)
{
node *y=r->father;
y->child[!t]=r->child[t];
if (r->child[t]) r->child[t]->father=y;
if (y->father) y->father->child[y->father->child[1]==y]=r;
r->father=y->father;
r->child[t]=y;
y->father=r;
r->up=Count(r->child[1])+1;
y->up=Count(y->child[1])+1;
}
int Count(node* r)
{
if (!r) return 0;
return Count(r->child[0])+r->up;
}
node* Ans(node* r,int rank,int cnt)
{
if (!r) return 0;
if (cnt+r->up==rank) return r;
if (cnt+r->up>rank) return Ans(r->child[1],rank,cnt);
if (cnt+r->up<rank) return Ans(r->child[0],rank,cnt+r->up);
}