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编程的命名法

时间:2017-08-19 20:12:51      阅读:156      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:命名   char   man   最好   查找   帕斯卡   驼峰   编程   建议   

1.匈牙利命名法:

开头字母用变量类型的缩写,其余部分用变量的英文或英文的缩写,要求单词第一个字母大写。

例如:
int iMyAge;       “i”是int类型的缩写;
char cMyName[10]; “c”是char类型的缩写;
float fManHeight;   “f”是float类型的缩写;

2.驼峰式命名法:

又叫小驼峰式命名法。 第一个单词首字母小写,后面其他单词首字母大写。

例如:
int myAge;
char myName[10];
float manHeight;

3.帕斯卡命名法:

又叫大驼峰式命名法。 每个单词的第一个字母都大写。

例如:
int MyAge;
char MyName[10];
float ManHeight;

4.下划线命名法:

例如:
int my_age;
char my_name[110];
float man_height;

建议:如果是团队协作,最好采取统一的命名法,方便交流和工作。如果是个人开发,命名法也不要随意,最好形成一种清晰、易读、易查找,方便维护。

编程的命名法

标签:命名   char   man   最好   查找   帕斯卡   驼峰   编程   建议   

原文地址:http://www.cnblogs.com/grzone/p/7397404.html

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