标签:data prefab jpa 解决 问题 create name obj load
做mesh导出的时候遇到了这个问题。
最后解决:
存储mesh数据:AssetDatabase.CreateAsset(meshfilter.mesh, "Assets/" + "Obj/" + go.gameObject.name + ".asset");
导入Mesh数据:Mesh m_mesh = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<Mesh>(ObjPath + tempPrefab.gameObject.name + ".asset");
标签:data prefab jpa 解决 问题 create name obj load
原文地址:http://www.cnblogs.com/luxishi/p/7403575.html