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unity3d-AircraftSimulator飞行模拟器(.unitypackage)的使用方法

时间:2014-09-05 22:30:52      阅读:650      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:unity3d

以下是个人对unity3dAircraftSimulator飞行模拟器包的使用方法的总结,以便自己和大家日后查看。

一、AircraftSimulator飞行模拟器(.unitypackage)资源效果图:

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二、使用方法:

将AircraftSimulator的package导入u3d后,在AssetsUnityFS目录有一个名为Getting Started的PDF说明文档,里面说的还算比较详细。大家英语不好没关系,接着往下看!

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在Assets\UnityFS\Prefabs文件下找到Example.prefab文件,拖入场景中,如图:

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打开Window\UnityFS\Configure Input,点击OVERWRITE-Done,如图:

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打开Edit\Project Settings\Input,如图:

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可以看到右边的Inspector里面设置好了,直接打开Scenes下的Example是没有设置的,而且会提示报错,虽然不影响运行,但是飞机是不能操控的,如图:

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最后删掉后来拖进去的飞机即可,原来的飞机就可以运行了。

飞机操控说明:前后左右:“wsad”;

起落架抬起和放下:“G”;

加大油门:长按“2”;

减小油门:长按“1”;

飞机起飞:“S”,拉起拉杆即可;‘

切换视角:“C”;

点火:“I”;

顺便说一句,这个飞机模拟器还是比较强大的,里面的仪表盘会根据高度转向等信息转动,而且比较逼真,有从飞机加油-抬升-起飞-收齐起落架等一些列动作,声音等平衡系统相当完善。不过还是要学习别人的技术,不能总是看别人的东西很NB,要拿来转换成自己的东西才是最终目的!

unity3d-AircraftSimulator飞行模拟器(.unitypackage)的使用方法

标签:unity3d

原文地址:http://blog.csdn.net/lisenyang/article/details/39084909

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