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以下是个人对unity3dAircraftSimulator飞行模拟器包的使用方法的总结,以便自己和大家日后查看。
一、AircraftSimulator飞行模拟器(.unitypackage)资源效果图:
二、使用方法:
将AircraftSimulator的package导入u3d后,在AssetsUnityFS目录有一个名为Getting Started的PDF说明文档,里面说的还算比较详细。大家英语不好没关系,接着往下看!
在Assets\UnityFS\Prefabs文件下找到Example.prefab文件,拖入场景中,如图:
打开Window\UnityFS\Configure Input,点击OVERWRITE-Done,如图:
打开Edit\Project Settings\Input,如图:
可以看到右边的Inspector里面设置好了,直接打开Scenes下的Example是没有设置的,而且会提示报错,虽然不影响运行,但是飞机是不能操控的,如图:
最后删掉后来拖进去的飞机即可,原来的飞机就可以运行了。
飞机操控说明:前后左右:“wsad”;
起落架抬起和放下:“G”;
加大油门:长按“2”;
减小油门:长按“1”;
飞机起飞:“S”,拉起拉杆即可;‘
切换视角:“C”;
点火:“I”;
顺便说一句,这个飞机模拟器还是比较强大的,里面的仪表盘会根据高度转向等信息转动,而且比较逼真,有从飞机加油-抬升-起飞-收齐起落架等一些列动作,声音等平衡系统相当完善。不过还是要学习别人的技术,不能总是看别人的东西很NB,要拿来转换成自己的东西才是最终目的!
unity3d-AircraftSimulator飞行模拟器(.unitypackage)的使用方法
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原文地址:http://blog.csdn.net/lisenyang/article/details/39084909