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Nginx9-5

时间:2014-09-05 23:40:42      阅读:230      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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首先,nginx的处理得先打开accept_mutex选项,此时,只有获得了accept_mutex的进程才会去添加accept事件,也就是说,nginx会控制进程是否添加accept事件。nginx使用一个叫ngx_accept_disabled的变量来控制是否去竞争accept_mutex锁。在第一段代码中,计算ngx_accept_disabled的值,这个值是nginx单进程的所有连接总数的八分之一,减去剩下的空闲连接数量,得到的这个ngx_accept_disabled有一个规律,当剩余连接数小于总连接数的八分之一时,其值才大于0,而且剩余的连接数越小,这个值越大。再看第二段代码,当ngx_accept_disabled大于0时,不会去尝试获取accept_mutex锁,并且将ngx_accept_disabled减1,于是,每次执行到此处时,都会去减1,直到小于0。不去获取accept_mutex锁,就是等于让出获取连接的机会,很显然可以看出,当空余连接越少时,ngx_accept_disable越大,于是让出的机会就越多,这样其它进程获取锁的机会也就越大。不去accept,自己的连接就控制下来了,其它进程的连接池就会得到利用,这样,nginx就控制了多进程间连接的平衡了。

ngx_accept_disabled = ngx_cycle->connection_n / 8
    - ngx_cycle->free_connection_n;

if (ngx_accept_disabled > 0) {
    ngx_accept_disabled--;

} else {
    if (ngx_trylock_accept_mutex(cycle) == NGX_ERROR) {
        return;
    }

    if (ngx_accept_mutex_held) {
        flags |= NGX_POST_EVENTS;

    } else {
        if (timer == NGX_TIMER_INFINITE
                || timer > ngx_accept_mutex_delay)
        {
            timer = ngx_accept_mutex_delay;
        }
    }
}

keepalive

当然,在nginx中,对于http1.0与http1.1也是支持长连接的。什么是长连接呢?我们知道,http请求是基于TCP协议之上的,那么,当客户端在发起请求前,需要先与服务端建立TCP连接,而每一次的TCP连接是需要三次握手来确定的,如果客户端与服务端之间网络差一点,这三次交互消费的时间会比较多,而且三次交互也会带来网络流量。当然,当连接断开后,也会有四次的交互,当然对用户体验来说就不重要了。而http请求是请求应答式的,如果我们能知道每个请求头与响应体的长度,那么我们是可以在一个连接上面执行多个请求的,这就是所谓的长连接,但前提条件是我们先得确定请求头与响应体的长度。对于请求来说,如果当前请求需要有body,如POST请求,那么nginx就需要客户端在请求头中指定content-length来表明body的大小,否则返回400错误。也就是说,请求体的长度是确定的,那么响应体的长度呢?先来看看http协议中关于响应body长度的确定:

  1. 对于http1.0协议来说,如果响应头中有content-length头,则以content-length的长度就可以知道body的长度了,客户端在接收body时,就可以依照这个长度来接收数据,接收完后,就表示这个请求完成了。而如果没有content-length头,则客户端会一直接收数据,直到服务端主动断开连接,才表示body接收完了。
  2. 而对于http1.1协议来说,如果响应头中的Transfer-encoding为chunked传输,则表示body是流式输出,body会被分成多个块,每块的开始会标识出当前块的长度,此时,body不需要通过长度来指定。如果是非chunked传输,而且有content-length,则按照content-length来接收数据。否则,如果是非chunked,并且没有content-length,则客户端接收数据,直到服务端主动断开连接。

从上面,我们可以看到,除了http1.0不带content-length以及http1.1非chunked不带content-length外,body的长度是可知的。此时,当服务端在输出完body之后,会可以考虑使用长连接。能否使用长连接,也是有条件限制的。如果客户端的请求头中的connection为close,则表示客户端需要关掉长连接,如果为keep-alive,则客户端需要打开长连接,如果客户端的请求中没有connection这个头,那么根据协议,如果是http1.0,则默认为close,如果是http1.1,则默认为keep-alive。如果结果为keepalive,那么,nginx在输出完响应体后,会设置当前连接的keepalive属性,然后等待客户端下一次请求。当然,nginx不可能一直等待下去,如果客户端一直不发数据过来,岂不是一直占用这个连接?所以当nginx设置了keepalive等待下一次的请求时,同时也会设置一个最大等待时间,这个时间是通过选项keepalive_timeout来配置的,如果配置为0,则表示关掉keepalive,此时,http版本无论是1.1还是1.0,客户端的connection不管是close还是keepalive,都会强制为close。

如果服务端最后的决定是keepalive打开,那么在响应的http头里面,也会包含有connection头域,其值是”Keep-Alive”,否则就是”Close”。如果connection值为close,那么在nginx响应完数据后,会主动关掉连接。所以,对于请求量比较大的nginx来说,关掉keepalive最后会产生比较多的time-wait状态的socket。一般来说,当客户端的一次访问,需要多次访问同一个server时,打开keepalive的优势非常大,比如图片服务器,通常一个网页会包含很多个图片。打开keepalive也会大量减少time-wait的数量。

 

pipe

在http1.1中,引入了一种新的特性,即pipeline。那么什么是pipeline呢?pipeline其实就是流水线作业,它可以看作为keepalive的一种升华,因为pipeline也是基于长连接的,目的就是利用一个连接做多次请求。如果客户端要提交多个请求,对于keepalive来说,那么第二个请求,必须要等到第一个请求的响应接收完全后,才能发起,这和TCP的停止等待协议是一样的,得到两个响应的时间至少为2*RTT。而对pipeline来说,客户端不必等到第一个请求处理完后,就可以马上发起第二个请求。得到两个响应的时间可能能够达到1*RTT。nginx是直接支持pipeline的,但是,nginx对pipeline中的多个请求的处理却不是并行的,依然是一个请求接一个请求的处理,只是在处理第一个请求的时候,客户端就可以发起第二个请求。这样,nginx利用pipeline减少了处理完一个请求后,等待第二个请求的请求头数据的时间。其实nginx的做法很简单,前面说到,nginx在读取数据时,会将读取的数据放到一个buffer里面,所以,如果nginx在处理完前一个请求后,如果发现buffer里面还有数据,就认为剩下的数据是下一个请求的开始,然后就接下来处理下一个请求,否则就设置keepalive。

 

lingering_close

lingering_close,字面意思就是延迟关闭,也就是说,当nginx要关闭连接时,并非立即关闭连接,而是先关闭tcp连接的写,再等待一段时间后再关掉连接的读。为什么要这样呢?我们先来看看这样一个场景。nginx在接收客户端的请求时,可能由于客户端或服务端出错了,要立即响应错误信息给客户端,而nginx在响应错误信息后,大分部情况下是需要关闭当前连接。nginx执行完write()系统调用把错误信息发送给客户端,write()系统调用返回成功并不表示数据已经发送到客户端,有可能还在tcp连接的write buffer里。接着如果直接执行close()系统调用关闭tcp连接,内核会首先检查tcp的read buffer里有没有客户端发送过来的数据留在内核态没有被用户态进程读取,如果有则发送给客户端RST报文来关闭tcp连接丢弃write buffer里的数据,如果没有则等待write buffer里的数据发送完毕,然后再经过正常的4次分手报文断开连接。所以,当在某些场景下出现tcp write buffer里的数据在write()系统调用之后到close()系统调用执行之前没有发送完毕,且tcp read buffer里面还有数据没有读,close()系统调用会导致客户端收到RST报文且不会拿到服务端发送过来的错误信息数据。那客户端肯定会想,这服务器好霸道,动不动就reset我的连接,连个错误信息都没有。

在上面这个场景中,我们可以看到,关键点是服务端给客户端发送了RST包,导致自己发送的数据在客户端忽略掉了。所以,解决问题的重点是,让服务端别发RST包。再想想,我们发送RST是因为我们关掉了连接,关掉连接是因为我们不想再处理此连接了,也不会有任何数据产生了。对于全双工的TCP连接来说,我们只需要关掉写就行了,读可以继续进行,我们只需要丢掉读到的任何数据就行了,这样的话,当我们关掉连接后,客户端再发过来的数据,就不会再收到RST了。当然最终我们还是需要关掉这个读端的,所以我们会设置一个超时时间,在这个时间过后,就关掉读,客户端再发送数据来就不管了,作为服务端我会认为,都这么长时间了,发给你的错误信息也应该读到了,再慢就不关我事了,要怪就怪你RP不好了。当然,正常的客户端,在读取到数据后,会关掉连接,此时服务端就会在超时时间内关掉读端。这些正是lingering_close所做的事情。协议栈提供 SO_LINGER 这个选项,它的一种配置情况就是来处理lingering_close的情况的,不过nginx是自己实现的lingering_close。lingering_close存在的意义就是来读取剩下的客户端发来的数据,所以nginx会有一个读超时时间,通过lingering_timeout选项来设置,如果在lingering_timeout时间内还没有收到数据,则直接关掉连接。nginx还支持设置一个总的读取时间,通过lingering_time来设置,这个时间也就是nginx在关闭写之后,保留socket的时间,客户端需要在这个时间内发送完所有的数据,否则nginx在这个时间过后,会直接关掉连接。当然,nginx是支持配置是否打开lingering_close选项的,通过lingering_close选项来配置。 那么,我们在实际应用中,是否应该打开lingering_close呢?这个就没有固定的推荐值了,如Maxim Dounin所说,lingering_close的主要作用是保持更好的客户端兼容性,但是却需要消耗更多的额外资源(比如连接会一直占着)。

Nginx9-5

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原文地址:http://www.cnblogs.com/zxpgo/p/3958839.html

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