标签:圆周率 下划线 数据 组成 强类型 大写 final 过程 命名规范
Java对各种变量、方法和类等要素命名是使用的字符序列号称为标识符。
标识符的命名规范:
例子:
hello Word 错误 3x 错误
Java中一些赋予特殊的含义,用做专门用途的字符串称为关键字。
所有Java的关键字都是小写的。
goto和cost(常量)虽然没有被使用,但也被作为Java关键字保留
程序中存在大量的数据代表程序的状态,其实有些数据在程序的运行过程中值会发生改变,有些数据在运行过程中值不会发生改变,这些数据在程序中分别叫做常量和变量‘。
变量
变量代表程序的状态,程序通过改变变量的值改变整个程序状态,也就是实现程序的逻辑。
Java是一种强类型的语言,所以变量在使用前必须声明。
数据类型 变量名
例如 int x ;
声明变量的同时,设定该变量的值
数据类型 变量名 = 值;
例如 int i = 10;
后续的"="代表赋值 "=="代表判断是否相等
程序运行中不能改变的值
常量在程序运行中主要有2个作用:
1.代表常数,便于程序的修改(例如:圆周率)
2增强代码的可读性
常量的语法格式和变量类型。只需要在变脸的语法格式钱加final,在JAVA的,命名规范中常量必须大写。
例如 : final double P=3.14;
常量也可以先声明在赋值,但只能赋值一次
例如: final double P;
P=3.14;
标签:圆周率 下划线 数据 组成 强类型 大写 final 过程 命名规范
原文地址:http://www.cnblogs.com/ljiab/p/7450216.html