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常量和变量

时间:2017-08-29 21:54:21      阅读:149      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:圆周率   下划线   数据   组成   强类型   大写   final   过程   命名规范   

一.标识符

Java对各种变量、方法和类等要素命名是使用的字符序列号称为标识符。

标识符的命名规范:

  • 由字符 和下划线"_"美院符"$"组成
  • 标识符应于字符、下划线、美元符开头
  • Java标识符大小写敏感,长度无限制

例子:

hello Word 错误    3x 错误 

二.关键字

Java中一些赋予特殊的含义,用做专门用途的字符串称为关键字。

所有Java的关键字都是小写的。

goto和cost(常量)虽然没有被使用,但也被作为Java关键字保留

三.常量和变量

程序中存在大量的数据代表程序的状态,其实有些数据在程序的运行过程中值会发生改变,有些数据在运行过程中值不会发生改变,这些数据在程序中分别叫做常量和变量‘。

变量

变量代表程序的状态,程序通过改变变量的值改变整个程序状态,也就是实现程序的逻辑。

Java是一种强类型的语言,所以变量在使用前必须声明。

数据类型 变量名 

例如 int x ;

声明变量的同时,设定该变量的值 

数据类型 变量名 = 值;

例如 int i = 10;

后续的"="代表赋值  "=="代表判断是否相等

常量

程序运行中不能改变的值

常量在程序运行中主要有2个作用:

1.代表常数,便于程序的修改(例如:圆周率)

2增强代码的可读性

常量的语法格式和变量类型。只需要在变脸的语法格式钱加final,在JAVA的,命名规范中常量必须大写。

例如 : final double P=3.14;

常量也可以先声明在赋值,但只能赋值一次

例如: final double P;

          P=3.14;

 

 

常量和变量

标签:圆周率   下划线   数据   组成   强类型   大写   final   过程   命名规范   

原文地址:http://www.cnblogs.com/ljiab/p/7450216.html

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