标签:根据 默认 精准 动画效果 实现原理 变换 orm weight 同步
说起动画我是十分感兴趣的,你们呢?哈
下面说说SVG动画是如何实现的。
svg路径描边动画
实现原理:
该动画的实现原理是根据stroke-dasharray和stroke-dashoffset来实现的,那这两个属性是干什么的呢?再次简单的说一下,想具体了解的自行百度0.0
stroke-dasharray属性是用来设置虚线的,有两个值,分别是每段虚线的长度和虚线点的间隔长度。
stroke-dashoffset设置的是虚线的起始位置偏移。
将stroke-dasharray和stroke-dashoffset都设置为线条的总长度,目的是将该虚线各线段间的空白间隔放到可视区域,而将线条放到可视区域之外。
然后我们通过动画一点点减小stroke-dashoffset来使线条平移显现出来,最终呈现出路径描边的效果。
实现方法:
一般我们是将stroke-dasharray设置为线条的总长度,然后将stroke-daashoffset也设置为线条的总长度。
然后利用animation和@keyframes添加动画,动画中将stroke-dashoffset其值最终变为0即可。
其他:
一般我们将stroke-dashoarray和stroke-dashoffset设置为线条总长度,有时我们不能精准知道线条总长度,所以该值设置稍大一些也没问题,仅仅是动画时间变短一些即可。
如果我们非要获取线条的精准总长度,我们通过path.getTotalLength()获取即可,其中path是绘制该线条path的dom。
小demo:
html代码:
<svg width="500" height="500"> <path d="M 50 200 Q 100 100 200 200 T 400 200" class="ani"></path> </svg>
css代码:
svg { border: 1px solid #ddd; } @keyframes dash { to { stroke-dashoffset: 0; } } .ani { stroke: red; fill: transparent; stroke-width: 2px; stroke-dasharray: 500; stroke-dashoffset: 500; animation: dash 3s linear forwards; -webkit-animation: dash 3s linear forwards; }
SVG SMIL animation动画
SMIL是什么?
SMIL是Synchronized Multimedia Integration Language(同步多媒体集成语言)的缩写,而SVG可以基于这种语言实现动画。
SVG使用SMIL可以做什么?
主要是以下两点:
实现平移旋转等
沿着运动路径运动
如何使用?
SMIL上有很多标签,我们选择合适的标签,在其上添加需要的属性,即可实现svg动画效果,而不需要css和js代码,由此可见此方法的简单。 以下介绍一些SMIL动画标签(那些属性通过看demo例子应该很容易理解):
<svg width="500" height="500"> <text x="100" y="200" style="font-size: 2em"> SIML <set attributeName="x" to="300" begin="3s"></set> </text> </svg>
<svg width="500" height="500"> <g> <text x="100" y="200" style="font-size: 2em;font-weight: bold;"> SIML <animate attributeName="x" from="100" to="400" dur="3s" repeatCount="indefinite"></animate> </text> </g> </svg>
animateColor
实现颜色的动画,但使用animate即可实现该功能,所以已被废弃。
animateTransform
实现单属性的transform的变换动画效果(如果设置多个animateTransform则只有最后一个生效,其他被覆盖)
<svg width="500" height="500"> <g> <text x="200" y="200" style="font-size: 2em;font-weight: bold;"> SIML <animateTransform attributeName="transform" begin="0s" dur="3s" type="rotate" from="0" to="45" repeatCount="indefinite"></animateTransform> </text> </g> </svg>
<svg width="500" height="500"> <g> <text x="0" y="0" style="font-size: 2em;font-weight: bold; stroke: red;"> 人 <animateMotion path="M 50 200 Q 100 100 200 200 T 400 200" begin="0s" dur="3s" repeatCount="indefinite" rotate="auto"></animateMotion> </text> <path d="M 50 200 Q 100 100 200 200 T 400 200" style="stroke-width: 2px; fill: none"></path> </g> </svg>
<svg width="500" height="500"> <g> <text x="100" y="200" style="font-size: 3em;font-weight: bold;fill:none;"> SIML <animate attributeName="x" from="100" to="400" begin="0s" dur="3s" repeatCount="indefinite"></animate> <animate attributeName="opacity" from="0" to="1" begin="0s" dur="3s" repeatCount="indefinite"></animate> <animate attributeName="stroke" from="#000" to="red" begin="0s" dur="3s" repeatCount="indefinite"></animate> </text> </g> </svg>
attributeName
动画设置改变的属性
begin
动画开始前的延迟时间
dur
动画持续时间
from
过渡动画改变属性的初始值
to
过渡动画改变属性的最终值
repeatCount
动画播放次数,默认是播放一次,而‘indefined‘表示无限循环播放
path
是animateMotion上的一个属性,设置运动路径,和path标签上的d属性设置完全一样
参考来源
http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2014/08/so-powerful-svg-smil-animation/
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Walker-lyl/p/7454464.html