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canvas总结

时间:2017-08-31 09:42:47      阅读:174      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  canvas的尺寸在内部设置,CSS里设置会被缩放;

lineWidth=10;描边宽度,以中间向两侧绘制;

绘制线段:

moveTo,lineTo,strokeStyle,stroke(),beginPath()

示例:

<script>
  var c = document.getElementById("myCanvas");
  var ctx = c.getContext("2d"); 
  ctx.moveTo(0,0);   
  ctx.lineTo(150,50);  
  ctx.lineTo(20,100); 
  ctx.strokeStyle = "blue";    //设定描边颜色为蓝色
  ctx.stroke();  
  
  ctx.beginPath();  //告诉canvas咱们要重新绘制一条全新的路径了,之前画的东西从此再无关系
  ctx.moveTo(90,90); 
  ctx.lineTo(80,150);  
  ctx.strokeStyle = "red";    //设定描边颜色为红色
  ctx.stroke();  
</script>

strokeStyle的三种赋值方式:

(1)颜色值

(2)渐变

线性渐变:createLinearGradient(x1,y1,x2,y2)

径向渐变:createRadiaGradient(x1,y1,r1,x2,y2,r2)

addColorStop(位置,颜色)

示例:

var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d"); 
ctx.moveTo(0,0);   
ctx.lineTo(150,50); 
ctx.lineTo(20,100); 

var grd = ctx.createLinearGradient(0,0,170,0);  //定义线性渐变对象,设定渐变线起始点和结束点坐标,坐标格式为(起始点x,起始点y,结束点x,结束点y)
grd.addColorStop(0,"black");   //定义渐变线起点颜色
grd.addColorStop(0.5,"red");   //定义渐变线中间点的颜色
grd.addColorStop(1,"yellow");  //定义渐变线结束点的颜色

ctx.strokeStyle = grd;   //将渐变对象赋值给strokeStyle
ctx.stroke();  //描边

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(3)图案描边

示例:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="border:solid 1px #CCC; margin:30px;">
您的浏览器不支持canvas,建议使用最新版的Chrome
</canvas>

<script>
    var c = document.getElementById("myCanvas");
    var ctx = c.getContext("2d"); 

    pic = new Image();   //创建图片对象,或者 pic = document.createElement(‘img‘)
    pic.src = "http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/vajoy/558870/o_5.jpg"; 
    pic.onload = patternFill;     //在图片加载完成时执行绘图函数

    function patternFill() {     //定义绘图函数
        var redTexture = ctx.createPattern(pic, "repeat");   
        ctx.strokeStyle = redTexture; 
        ctx.moveTo(80,10);
        ctx.lineTo(10,90);
        ctx.lineWidth = 8;    //定义线段粗度为8像素
        ctx.stroke();
    }
    
</script>

线段属性:

⑴ lineCap是设定线段端点的形状(线帽),其值可以是

butt    默认,即线条端点为平直的边缘
round   线条端点为圆角线帽
square  为线条端点添加正方形线帽

 

 


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⑵ lineJoin则是设定折线的交接处的外角类型,其值可为:


miter    默认,折线交接处为尖角

round   折线交接处为圆角

bevel   折线交接处为斜角

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 绘制矩形:

ctx.fillRect(x, y, width, height) 和 ctx.strokeRect(x, y, width, height) 

 示例:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="border:solid 1px #CCC;">
您的浏览器不支持canvas,建议使用最新版的Chrome
</canvas>

<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d"); //获取该canvas的2D绘图环境对象

var grd = ctx.createRadialGradient(35,35,0,35,35,36);  //定义放射状渐变对象,设定渐变线起始点和结束点坐标,坐标格式为(起始点x,起始点y,结束点x,结束点y)
grd.addColorStop(0,"yellow");   //定义渐变线起点颜色
grd.addColorStop(0.5,"blue");   //定义渐变线中间点的颜色
grd.addColorStop(1,"red");  //定义渐变线结束点的颜色
ctx.fillStyle = grd;   //将放射状渐变对象赋值给fillStyle
ctx.fillRect(10,10,50,50);   //从画布上的(10,10)坐标点为起始点,绘制一个宽高均为50px的实心矩形

ctx.beginPath();  //重置画笔,这是个好习惯
ctx.strokeStyle = "green";   //定义描边颜色为绿色
ctx.strokeRect(70,10,50,50);   //从画布上的(70,10)坐标点为起始点,绘制一个宽高均为50px的描边矩形
</script>

clearRect 相当于橡皮擦

示例:

var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d"); //获取该canvas的2D绘图环境对象

ctx.fillStyle = "blue";   
ctx.fillRect(10,20,60,60);  
//下面通过clearRect来擦除画布
ctx.clearRect(0,0,c.width,c.height);
//重新绘制一个矩形
ctx.fillRect(10,20,60,60);

  这样可以保持之前定义的样式

 多边形

用 ctx.closePath()闭合路径

示例:

var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d"); //获取该canvas的2D绘图环境对象

//定义样式
ctx.fillStyle = "blue";   
ctx.strokeStyle = "red";
ctx.lineWidth = "8";
ctx.lineJoin = "round";

//绘制多边形
ctx.moveTo(10,10);
ctx.lineTo(100,30);
ctx.lineTo(120,80);
ctx.lineTo(60,60);
ctx.lineTo(10,10);
ctx.closePath();  //闭合多边形路径
ctx.stroke();  //描边
ctx.fill();    //填充

 绘制圆弧:

 

 

 
 
 

 

canvas总结

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原文地址:http://www.cnblogs.com/bolala/p/7456388.html

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