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设计模式 工厂模式 使用shared_ptr

时间:2017-08-31 11:00:45      阅读:247      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:cte   控制台   col   space   namespace   技术分享   turn   art   控制   

参考http://blog.csdn.net/calmreason/article/details/50903729

所有产品继承同一基本类

由工厂保存基类指针 产生各类产品

代码

技术分享
// 002.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <memory>
#include <iostream> 

using namespace std;

class Base
{
public:
    virtual void f(void) = 0;
    virtual void g(void) = 0;
protected:
    Base() { std::cout << "Base()" << std::endl; }
    virtual ~Base() { std::cout << "~Base()" << std::endl; }
};

class A :public Base
{
public:
    A(void) { std::cout << "A()" << std::endl; }
    ~A() { std::cout << "~A()" << std::endl; }
    void f(void) { std::cout << "A::f()" << std::endl; }
    void g(void) { std::cout << "A::g()" << std::endl; }
};

class B :public Base {
public:
    B(void) { std::cout << "B()" << std::endl; }
    ~B(void) { std::cout << "~B()" << std::endl; }
    void f() { std::cout << "B::f()" << std::endl; }
    void g() { std::cout << "B::g()" << std::endl; }
};

class Factory {
public:
    static std::shared_ptr<Base> CreateA(void) {
        return std::make_shared<A>();
    }
    static std::shared_ptr<Base> CreateB(void) {
        return std::make_shared<B>();
    }
};


int main()
{
    std::shared_ptr<Base> pbase = Factory::CreateA();
    pbase->f();
    pbase->g();

    pbase = Factory::CreateB();
    pbase->f();
    pbase->g();

    return 0;
}
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设计模式 工厂模式 使用shared_ptr

标签:cte   控制台   col   space   namespace   技术分享   turn   art   控制   

原文地址:http://www.cnblogs.com/itdef/p/7456809.html

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