标签:cloudera 压缩 访问 exe 应用 manage 资料 场景 str
内存优化大概分为三个方向
1.所有对象的总内存(包括数据和java对象)
2.访问这些对象的开销
3.垃圾回收的开销
其中Java的原生对象往往都能被很快的访问,但是会多占据2-5倍或更多的内存,有下面4点原因
·每个单独的java对象都有一个对象头(16字节),其中包括指向对象的指针(栈->堆),如果该对象只有几个属性,那么对象头可能比实际数据占用的空间都大(严重浪费资源)
·java每个string都包含了40字节的额外开销(因为底层其实是存储在数组,需要记录数组的指针,长度等信息),每个字符包含2字节(UTF-16编码)。例如一个10字符的string,实际占用内存空间60字节
·常见的集合类,例如linkedlist,hashmap都有用到链表,其中的对象头,元素指针都会占据额外的空间
·基础类型的包装,例如Integer
一般情况,可以把数据转成rdd,然后通过spark自带的UI的Storage页面来观察rdd占用内存大小。
其它特殊的对象,可以用spark自带的工具类SizeEstimator来评估内存大小,包括对广播数据的内存占用评估
避免使用需要额外开销的java原生的数据结构,比如链表,hashmap,包装类。下面是常见的方法
·尽量使用数组结构和基础类型,
·在嵌套的数据结构中,尽量避免小对象和指针
·考虑用数字或者枚举来代替string作为key
·如果内存少于32GB,可以优化JVM -XX:+UseCompressedOops ,OOP = “ordinary object pointer” 普通对象指针。可以让指针由8->4字节,压缩的一般是对象的相关指针(不是用来压缩数据的)。
一般建议场景是在分配给JVM的内存大小在[4G,32G], 如果小于4G,那么JVM会使用低虚拟地址空间(low virutal address space,64位下模拟32位),这样就不需要做压解压动作了。而对于大于32G,将采用默认的随机地址分配特性,进行压解压。
选择合适的序列化协议,一般而言用Kryo,比java原生序列化快很多
通过把数据序列化至内存,或者磁盘,或者其他策略
所有给spark的内存资源,有一部分是用于cache RDD的,剩下的用于jvm的堆和栈等使用。
默认的比例是cache RDD占总内存的60%,可以通过spark.storage.memoryFraction来更改。
一般情况下,官方文档建议这个比值不要超过JVM Old Gen区域的比值。这也很容易理解,因为RDD Cache数据通常都是长期驻留内存的,理论上也就是说最终会被转移到Old Gen区域(如果该RDD还没有被删除的话),如果这部分数据允许的尺寸太大,势必把Old Gen区域占满,造成频繁的FULL GC,这种情况就可以调小该值。
·确认资源是否给足driver的cpu和memory,executor的cpu和memory
·当出现过多的full GC时候,可以减小RDD cache的内存空间
·当出现过多的minor GC时候,可以增加JVM中Eden区的大小,通过4/3的比例增加
·其它常规JVM优化方法,线程栈的内存大小,永久代的堆内存大小等
分区数多就是task多,整个任务的并发度就高,但也不是越多越好,假设你有100条数据,有50个分区,平均一个分区就处理两条数据,这样就造成了严重的浪费,更多的时间浪费在分区间的shuffle,和driver的聚合。
下面是几个优化建议
·每个cpu core上跑2~3个tasks
·当task上的数据大于20KB的时候,可以考虑
·在当前的分区数的1.5倍来进行调优
除了显示的声明rdd或者dataframe的分区数外,还有两种控制分区数的配置,
1.spark.sql.shuffle.partitions
针对dataframe和一些sql操作的分区数
默认的分区数为父RDD的最大分区数
2.spark.default.parallelism
针对rdd的默认分区数
一般分区数取决于executor的core数量,因为partition越多task越多,而task是spark的最小处理单元。executor的core数量不够,task再多也只能排队,反而慢了。
注:默认的shuffle后分区数为200
当遇到全局性的数据需要使用时,可以采用广播的方式
广播变量的优势:是因为不是每个task一份变量副本,而是变成每个节点的executor才一份副本。这样的话,就可以让变量产生的副本大大减少。
广播变量,初始的时候,就在Drvier上有一份副本。task在运行的时候,想要使用广播变量中的数据,此时首先会在自己本地的Executor对应的BlockManager中,尝试获取变量副本;如果本地没有,BlockManager,也许会从远程的Driver上面去获取变量副本;也有可能从距离比较近的其他节点的Executor的BlockManager上去获取,并保存在本地的BlockManager中;BlockManager负责管理某个Executor对应的内存和磁盘上的数据,此后这个executor上的task,都会直接使用本地的BlockManager中的副本。
例如,50个executor,1000个task。一个map,10M。默认情况下,1000个task,1000份副本。10G的数据,网络传输,在集群中,耗费10G的内存资源。如果使用了广播变量。50个execurtor,50个副本。500M的数据,网络传输,而且不一定都是从Driver传输到每个节点,还可能是就近从最近的节点的executor的bockmanager上拉取变量副本,网络传输速度大大增加;500M,大大降低了内存消耗。
全局的累加器,可以用于统计全局性的数据
数据本地化是一个影响spark jobs性能的主要方面。其实运行分为两块,一块数据,一块代码,最好的情况就是数据不动(数据量太大),代码会部署在各个executor上。
可以通过调节spark.locality相关配置来决定任务的运行选择。
1.reduceBy和groupBy
同理,reduceByKey,aggregateByKey,groupByKey等
优先使用reduceBy
reduceBy会优先合并本地的rdd,这样就大大的减少了shuffle的数据量
2.coalesce和repartition
看源码可知repartition是采用shuffle的coalesce。从性能上来讲,coalesce是本地合并,也就是同一个executor合并,这样可以减少网络传输带来的性能损失,并且是窄依赖,数据恢复也方便。而reparation直接采用shuffle的方式合并。优先使用coalesce。但是在大量分区需要合并的时候,要考虑一下策略。比如,现在一共有1000个分区,需要合并成10个分区。
如果直接采用coalesce(10),可能导致合并的速度并不快(原因未知),而采用reparation(10)并发度会多很多。最终性能还是repartition好一点。
应用场景,设原rdd分区大小为M,现rdd分区大小为N
M>N,并且差10倍以内,考虑用coalesce
M>N,并且差10倍以上,考虑用repartition
M<N,考虑用repartition
注:也可以采用混合使用,先coalesce,把分区数降下来,然后采用repartition,当然这就需要实际测试,观察哪种性能更加
Spark on yarn支持一种特殊的资源分配机制
从spark1.2开始就提供该机制。你的application在运行过程中会返回给资源池你所拥有的资源(比如你问yarn要了2G,跑玩数据预处理后,接下来的计算只需要1G,那剩下的1G就先还给yarn)
可以通过下面配置开启
spark.dynamicAllocation.enabled=true
//官方配置文档
http://spark.apache.org/docs/1.5.0/configuration.html
//spark官方提供的思路
https://spark.apache.org/docs/1.5.0/tuning.html
//cloudera提供的思路
http://blog.cloudera.com/blog/2015/03/how-to-tune-your-apache-spark-jobs-part-1/
http://blog.cloudera.com/blog/2015/03/how-to-tune-your-apache-spark-jobs-part-2/
//IBM提供的相关资料
标签:cloudera 压缩 访问 exe 应用 manage 资料 场景 str
原文地址:http://www.cnblogs.com/ulysses-you/p/7464710.html