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Lua 错误处理

时间:2017-09-02 00:12:13      阅读:153      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:error   lua   xpcall   

Lua 错误处理

程序运行中错误处理是必要的,在我们进行文件操作,数据转移及web service 调用过程中都会出现不可预期的错误。如果不注重错误信息的处理,就会照成信息泄露,程序无法运行等情况。

任何程序语言中,都需要错误处理。错误类型有:

  • 语法错误

  • 运行错误

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错误处理

我们可以使用两个函数:assert 和 error 来处理错误。实例如下:

assert首先检查第一个参数,若没问题,assert不做任何事情;否则,assert以第二个参数作为错误信息抛出。

error (message [, level])

功能:终止正在执行的函数,并返回message的内容作为错误信息(error函数永远都不会返回)

通常情况下,error会附加一些错误位置的信息到message头部。

Level参数指示获得错误的位置:

  • Level=1[默认]:为调用error位置(文件+行号)

  • Level=2:指出哪个调用error的函数的函数

  • Level=0:不添加错误位置信息


pcall 和 xpcall、debug

Lua中处理错误,可以使用函数pcall(protected call)来包装需要执行的代码。

pcall接收一个函数和要传递个后者的参数,并执行,执行结果:有错误、无错误;返回值true或者或false, errorinfo。

语法格式如下

if pcall(function_name, ….) then-- 没有错误else-- 一些错误end

pcall以一种"保护模式"来调用第一个参数,因此pcall可以捕获函数执行中的任何错误。

通常在错误发生时,希望落得更多的调试信息,而不只是发生错误的位置。但pcall返回时,它已经销毁了调用桟的部分内容。

Lua提供了xpcall函数,xpcall接收第二个参数——一个错误处理函数,当错误发生时,Lua会在调用桟展看(unwind)前调用错误处理函数,于是就可以在这个函数中使用debug库来获取关于错误的额外信息了。

debug库提供了两个通用的错误处理函数:


  • debug.debug:提供一个Lua提示符,让用户来价差错误的原因

  • debug.traceback:根据调用桟来构建一个扩展的错误消息

>=xpcall(function(i) print(i) error(‘error..‘) end, function() print(debug.traceback()) end, 33) 33 stack traceback: stdin:1: in function ‘‘&nbsp123‘‘


function myfunction()
	n = n/nil
end

function myerrhandler(err)
	print("ERROR", err)
end

status = xpcall(myfunction, myerrhandler)
print(status)


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Lua 错误处理

标签:error   lua   xpcall   

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