有n个石子,有两人轮流从中取石子,最少a个最多b个,谁没得取(即当轮到他取是已经没有石子可以取了,也就是说此时石子数量小于a)谁赢,现在,LLM先取,问你LLM能赢吗
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有n个石子,有两人轮流从中取石子,最少a个最多b个,谁没得取(即当轮到他取是已经没有石子可以取了,也就是说此时石子数量小于a)谁赢,现在,LLM先取,问你LLM能赢吗
每个测试样例少于100000组测试数据
每组测试样例第一行三个整数n,a,b
1<=a<=b,n<=100000000
如果LLM能赢,输出YES,否则输出NO
1 1 1 2 1 2
NO YES
题解(非原创):
巴什博弈:只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。
显然,如果n=m+1,那么由于一次最多只能取m个,所以,无论先取者拿走多少个,后取者都能够一次拿走剩余的物品,后者取胜。因此我们发现了如何取胜的法则:如果
n=(m+1)r+s,(r为任意自然数,s≤m),那么先取者要拿走s个物品,如果后取者拿走k(≤m)个,那么先取者再拿走m+1-k个,结果剩下(m+1)(r-1)个,以后保持这样的取法,那么先取者肯定获胜。总之,要保持给对手留下(m+1)的倍数,就能最后获胜。那么这个时候只要n%(m+1)!=0,先取者一定获胜。
当我没得取时输,也就是说当剩下大于等于a个石子少于2*a个石子的时候我必然输,其他必败态就是这个数量再加上(a+b)*k k为常数
举例而言:
6 2 2
双方取一轮,剩下2个,该我取那自然我就输了
如果是
8 2 2
我可以先取二个把问题转化为:6 2 2的情况下对手先取,那自然他输
这么说吧:我们可以把给出的n分个类:
N%(a+b)<a
N%(a+b)<2*a
N%(a+b)>=2*a
对于第二种情况,我是必败的这个很好推
对于第一种情况,我可以通过取一个b变成:对面先取,状态是N%(a+b)<2*a
对于第三种情况,我可以取个大于等于a的数量变成:对面先取,状态是N%(a+b)==a
附ac代码:
1 #include <cstdio> 2 #include <cstring> 3 #include <algorithm> 4 #include <iostream> 5 #include <cmath> 6 #include <cstdlib> 7 using namespace std; 8 9 int main(){ 10 int n,a,b; 11 while(~scanf("%d %d %d",&n,&a,&b)){ 12 int k=n%(a+b); 13 if(k>=a&&k<2*a) printf("NO\n"); 14 else printf("YES\n"); 15 } 16 return 0; 17 }
当时做的时候,总想着判断条件和b也有关系,最后看了题解才知道只和a有关。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zmin/p/7465429.html