标签:sof 覆盖 math 需要 soft names ace 三个点 cpp
题目描述
给出N个点,让你画一个最小的包含所有点的圆。
输入
先给出点的个数N,2<=N<=100000,再给出坐标Xi,Yi.(-10000.0<=xi,yi<=10000.0)
输出
输出圆的半径,及圆心的坐标
样例输入
6
8.0 9.0
4.0 7.5
1.0 2.0
5.1 8.7
9.0 2.0
4.5 1.0
样例输出
5.00
5.00 5.00
题解
随机增量法求最小圆覆盖裸题
求法:设初始圆为某空圆,先枚举第一个点,如果不在当前圆内,则令当前圆为这一个点的最小圆覆盖并枚举第二个点,如果不在则变为这两个点的最小圆覆盖并枚举第三个点,如果不在则变为这三个点的最小圆覆盖。
看上去是三重循环,但是实际上时间复杂度为期望$O(n)$的,证明参见 http://blog.csdn.net/lthyxy/article/details/6661250。
需要先将点随机排序以防止被刻意卡掉。
另外求三个点的公共圆时可以直接套用坐标公式,参见代码。
#include <cmath> #include <cstdio> #include <algorithm> #define N 100010 using namespace std; const double eps = 1e-15; double x[N] , y[N]; int id[N]; inline double squ(double x) { return x * x; } int main() { srand(20011011); int n , i , j , k; double px = 0 , py = 0 , r = 0 , x1 , x2 , x3 , y1 , y2 , y3; scanf("%d" , &n); for(i = 1 ; i <= n ; i ++ ) scanf("%lf%lf" , &x[i] , &y[i]) , id[i] = i; random_shuffle(id + 1 , id + n + 1); for(i = 1 ; i <= n ; i ++ ) { if(squ(px - x[id[i]]) + squ(py - y[id[i]]) > r + eps) { px = x[id[i]] , py = y[id[i]] , r = 0; for(j = 1 ; j < i ; j ++ ) { if(squ(px - x[id[j]]) + squ(py - y[id[j]]) > r + eps) { px = (x[id[i]] + x[id[j]]) / 2 , py = (y[id[i]] + y[id[j]]) / 2 , r = (squ(x[id[i]] - x[id[j]]) + squ(y[id[i]] - y[id[j]])) / 4; for(k = 1 ; k < j ; k ++ ) { if(squ(px - x[id[k]]) + squ(py - y[id[k]]) > r + eps) { x1 = x[id[i]] , x2 = x[id[j]] , x3 = x[id[k]]; y1 = y[id[i]] , y2 = y[id[j]] , y3 = y[id[k]]; px = (x1 * x1 * (y2 - y3) + x2 * x2 * (y3 - y1) + x3 * x3 * (y1 - y2) - (y1 - y2) * (y2 - y3) * (y3 - y1)) / (x1 * (y2 - y3) + x2 * (y3 - y1) + x3 * (y1 - y2)) / 2; py = ((x1 - x2) * (x2 - x3) * (x3 - x1) - y1 * y1 * (x2 - x3) - y2 * y2 * (x3 - x1) - y3 * y3 * (x1 - x2)) / (x1 * (y2 - y3) + x2 * (y3 - y1) + x3 * (y1 - y2)) / 2; r = squ(px - x1) + squ(py - y1); } } } } } } printf("%.15lf\n%.15lf %.15lf\n" , sqrt(r) , px , py); return 0; }
【bzoj1336/1337/2823】[Balkan2002]Alien最小圆覆盖 随机增量法
标签:sof 覆盖 math 需要 soft names ace 三个点 cpp
原文地址:http://www.cnblogs.com/GXZlegend/p/7467029.html