码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

OpenGL中投影矩阵基础知识

时间:2017-09-04 18:56:55      阅读:139      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:知识   blog   一个   除法   投影矩阵   技术   技术分享   font   http   

投影矩阵元素Projection Matrix

 

投影矩阵构建:

技术分享

当f趋向于正无穷时:

技术分享

一个重要的事实是,当f趋于正无穷时,在剪裁空间中点的z坐标跟w坐标相等。计算方法如下:

技术分享

经过透视除法后,z坐标变为1,这意味着被投影的点正好投影到远平面上,其中透视除法是点的x,y,z,w分别除以w。

 

OpenGL中投影矩阵基础知识

标签:知识   blog   一个   除法   投影矩阵   技术   技术分享   font   http   

原文地址:http://www.cnblogs.com/calence/p/7474942.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!