标签:style color os ar 文件 sp log on c
当从应用程序全局的角度来看,如果只允许类的一个实例产生,就可以考虑单例模式。
□ 即时加载的单例模式
把类的实例赋值给类的一个静态字段。
class Program
{static void Main(string[] args){Logger log = Logger.GetInstance();log.WriteToFile();Console.Read();}}public class Logger{private static Logger logger = new Logger();private Logger(){}
public static Logger GetInstance(){return logger;
}public void WriteToFile(){Console.WriteLine("错误被写入文件了~~");
}}
□ 延迟加载的单例模式
直到调用类的静态方法,才产生类的实例。
public class Logger{private static Logger logger = null;private Logger(){}
public static Logger GetInstance(){if (null == logger){logger = new Logger();
}return logger;
}public void WriteToFile(){Console.WriteLine("错误被写入文件了~~");
}}
□ 线程安全的单例模式
直到调用类的静态方法,保证只有一个线程进入产生类的实例。
public class Logger{private static Logger logger = null;private static object lockObj = new object();private Logger(){}
public static Logger GetInstance(){lock (lockObj)
{if (logger == null){logger = new Logger();
}return logger;
}}public void WriteToFile(){Console.WriteLine("错误被写入文件了~~");
}}
总结:静态单例类型的私有字段,私有构造函数,获取单例的方法是构成单例模式的3个必要元素。
用最简单的例子理解单例模式(Singleton Pattern)
标签:style color os ar 文件 sp log on c
原文地址:http://www.cnblogs.com/darrenji/p/3959956.html