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C++字符串完全指引之二 —— 字符串封装类
原著:Michael Dunn
作者:
原文出处:
CodeProject:The Complete Guide to C++ Strings, Part II
引言
因为C语言风格的字符串容易出错且不易管理,黑客们甚至利用可能存在的缓冲区溢出bug把C语言风格的字符串作为攻击目标,所以出现了很多字符串封装类。不幸的是,在某些场合下我们不知道该使用哪个字符串类,也不知道怎样把一个C风格的字符串转换成一个字符串封装类。
这篇文章将介绍所有在Win32 API, MFC, STL, WTL 和 Visual C++ 运行库中出现的字符串类型。我将描述每一个类的用法,告诉大家怎样创建每一个类的对象以及怎样把一个类转换成其他类。受控字符串和Visual C++ 7中的类两部分是Nish完成的。
为了更好的从这篇文章中受益,你必须要明白不同的字符类型和编码,这些内容我在
第一部分中介绍过。
Rule #1 of string classes
使用cast来实现类型转换是不好的做法,除非有文档明确指出这种转换可以使用。
促使我写这两篇文章的原因是字符串类型转换中经常遇到的一些问题。当我们使用cast把字符串从类型X转换到类型Z的时候,我们不知道为什么代码不能正常工作。各种各样的字符串类型,尤其是BSTR,几乎没有在任何一个地方的文档中被明确的指出可以用cast来实现类型转换。所以我想一些人可能会使用cast来实现类型转换并希望这种转换能够正常工作。
除非源字符串是一个被明确指明支持转换操作符的字符串包装类,否则cast不对字符串做任何转换。对常量字符串使用cast不会起到任何作用,所以下面的代码:
void SomeFunc ( LPCWSTR widestr ); main() { SomeFunc ( (LPCWSTR) "C://foo.txt" ); // WRONG! }
肯定会失败。它可以被编译,因为cast操作会撤消编译器的类型检查。但是,编译可以通过并不能说明代码是正确的。
在下面的例子中,我将会指明cast在什么时候使用是合法的。
C-style strings and typedefs
正如我在第一部分中提到的,windows APIs 是用TCHARs来定义的,在编译时,它可以根据你是否定义_MBCS或者_UNICODE被编译成MBCS或者Unicode字符。你可以参看第一部分中对TCHAR的完整描述,这里为了方便,我列出了字符的typedefs
Type | Meaning |
WCHAR | Unicode character (wchar_t) |
TCHAR | MBCS or Unicode character, depending on preprocessor settings |
LPSTR | string of char (char*) |
LPCSTR | constant string of char (const char*) |
LPWSTR | string of WCHAR (WCHAR*) |
LPCWSTR | constant string of WCHAR (const WCHAR*) |
LPTSTR | string of TCHAR (TCHAR*) |
LPCTSTR | constant string of TCHAR (const TCHAR*) |
一个增加的字符类型是OLETYPE。它表示自动化接口(如word提供的可以使你操作文档的接口)中使用的字符类型。这种类型一般被定义成wchar_t,然而如果你定义了OLE2ANSI预处理标记,OLECHAR将会被定义成char类型。我知道现在已经没有理由定义OLE2ANSI(从MFC3以后,微软已经不使用它了),所以从现在起我将把OLECHAR当作Unicode字符。
这里给出你将会看到的一些OLECHAR相关的typedefs:
Type | Meaning |
OLECHAR | Unicode character (wchar_t) |
LPOLESTR | string of OLECHAR (OLECHAR*) |
LPCOLESTR | constant string of OLECHAR (const OLECHAR*) |
还有两个用于包围字符串和字符常量的宏定义,它们可以使同样的代码被用于MBCS和Unicode builds :
Type | Meaning |
_T(x) | Prepends L to the literal in Unicode builds. |
OLESTR(x) | Prepends L to the literal to make it an LPCOLESTR. |
在文档或例程中,你还会看到好多_T的变体。有四个等价的宏定义,它们是TEXT, _TEXT, __TEXT和__T,它们都起同样的做用。
COM 中的字符串 —— BSTR 和 VARIANT
很多自动化和COM接口使用BSTR来定义字符串。BSTRs中有几个"陷阱",所以这里我用单独的部分来说明它。
BSTR 是 Pascal-style 字符串(字符串长度被明确指出)和C-style字符串(字符串的长度要通过寻找结束符来计算)的混合产物。一个BSTR是一个Unicode字符串,它的长度是预先考虑的,并且它还有一个0字符作为结束标记。下面是一个BSTR的示例:
06 00 00 00 | 42 00 | 6F 00 | 62 00 | 00 00 |
--length-- | B | o | b | EOS |
注意字符串的长度是如何被加到字符串数据中的。长度是DWORD类型的,保存了字符串中包含的字节数,但不包括结束标记。在这个例子中,"Bob"包含3个Unicode字符(不包括结束符),总共6个字节。字符串的长度被预先存储好,以便当一个BSTR在进程或者计算机之间被传递时,COM库知道多少数据需要传送。(另一方面,一个BSTR能够存储任意数据块,而不仅仅是字符,它还可以包含嵌入在数据中的0字符。然而,由于这篇文章的目的,我将不考虑那些情况)。
在 C++ 中,一个 BSTR 实际上就是一个指向字符串中第一个字符的指针。它的定义如下:
BSTR bstr = NULL; bstr = SysAllocString ( L"Hi Bob!" ); if ( NULL == bstr ) // out of memory error // Use bstr here... SysFreeString ( bstr );
// Constructing _bstr_t bs1 = "char string"; // construct from a LPCSTR _bstr_t bs2 = L"wide char string"; // construct from a LPCWSTR _bstr_t bs3 = bs1; // copy from another _bstr_t _variant_t v = "Bob"; _bstr_t bs4 = v; // construct from a _variant_t that has a string // Extracting data LPCSTR psz1 = bs1; // automatically converts to MBCS string LPCSTR psz2 = (LPCSTR) bs1; // cast OK, same as previous line LPCWSTR pwsz1 = bs1; // returns the internal Unicode string LPCWSTR pwsz2 = (LPCWSTR) bs1; // cast OK, same as previous line BSTR bstr = bs1.copy(); // copies bs1, returns it as a BSTR // ... SysFreeString ( bstr );
// Constructing _variant_t v1 = "char string"; // construct from a LPCSTR _variant_t v2 = L"wide char string"; // construct from a LPCWSTR _bstr_t bs1 = "Bob"; _variant_t v3 = bs1; // copy from a _bstr_t object // Extracting data _bstr_t bs2 = v1; // extract BSTR from the VARIANT _bstr_t bs3 = (_bstr_t) v1; // cast OK, same as previous line
// Specializations typedef basic_string tstring; // string of TCHARs // Constructing string str = "char string"; // construct from a LPCSTR wstring wstr = L"wide char string"; // construct from a LPCWSTR tstring tstr = _T("TCHAR string"); // construct from a LPCTSTR // Extracting data LPCSTR psz = str.c_str(); // read-only pointer to str‘‘s buffer LPCWSTR pwsz = wstr.c_str(); // read-only pointer to wstr‘‘s buffer LPCTSTR ptsz = tstr.c_str(); // read-only pointer to tstr‘‘s buffer
不像_bstr_t,一个basic_string变量不能在字符集之间直接转换。然而,你可以传递由c_str()返回的指针给另外一个类的构造函数(如果这个类的构造函数接受这种字符类型)。例如:
// Example, construct _bstr_t from basic_string _bstr_t bs1 = str.c_str(); // construct a _bstr_t from a LPCSTR _bstr_t bs2 = wstr.c_str(); // construct a _bstr_t from a LPCWSTR
// Sample interface: struct IStuff : public IUnknown { // Boilerplate COM stuff omitted... STDMETHOD(SetText)(BSTR bsText); STDMETHOD(GetText)(BSTR* pbsText); };
CComBSTR bs1; CComBSTR bs2 = "new text"; pStuff->GetText ( &bs1 ); // ok, takes address of internal BSTR pStuff->SetText ( bs2 ); // ok, calls BSTR converter pStuff->SetText ( (BSTR) bs2 ); // cast ok, same as previous line
CComBSTR有和_bstr_t相似的构造函数,然而却没有内置的向MBCS字符串转换的函数。因此,你需要使用一个ATL转换宏。
// Constructing CComBSTR bs1 = "char string"; // construct from a LPCSTR CComBSTR bs2 = L"wide char string"; // construct from a LPCWSTR CComBSTR bs3 = bs1; // copy from another CComBSTR CComBSTR bs4; bs4.LoadString ( IDS_SOME_STR ); // load string from string table // Extracting data BSTR bstr1 = bs1; // returns internal BSTR, but don‘‘t modify it! BSTR bstr2 = (BSTR) bs1; // cast ok, same as previous line BSTR bstr3 = bs1.Copy(); // copies bs1, returns it as a BSTR BSTR bstr4; bstr4 = bs1.Detach(); // bs1 no longer manages its BSTR // ... SysFreeString ( bstr3 ); SysFreeString ( bstr4 );
std::list< CAdapt<CComBSTR> > bstr_list;
CAdapt提供容器所需要的操作符,但这些操作符对你的代码是透明的。你可以把一个bstr_list当作一个CComBSTR的list来使用。
CComVariant
CComVariant是VARIANT的封装类。然而,不像_variant_t,在CComVariant中VARIANT没有被隐藏。事实上你需要直接访问VARIANT的成员。CComVariant提供了很多构造函数来对VARIANT能够包含的多种类型进行处理。这里,我将只介绍和字符串相关的操作。
// Constructing CComVariant v1 = "char string"; // construct from a LPCSTR CComVariant v2 = L"wide char string"; // construct from a LPCWSTR CComBSTR bs1 = "BSTR bob"; CComVariant v3 = (BSTR) bs1; // copy from a BSTR // Extracting data CComBSTR bs2 = v1.bstrVal; // extract BSTR from the VARIANT
CComVariant v4 = ... // Init v4 from somewhere CComBSTR bs3; if ( SUCCEEDED( v4.ChangeType ( VT_BSTR ) )) bs3 = v4.bstrVal;
A: MBCS string, char* (A for ANSI) W: Unicode string, wchar_t* (W for wide) T: TCHAR string, TCHAR* OLE: OLECHAR string, OLECHAR* (in practice, equivalent to W) BSTR: BSTR (used as the destination type only)
所以,W2A()宏把一个Unicode字符串转换成一个MBCS字符串。T2CW()宏把一个TCHAR字符串转转成一个Unicode字符串常量。
为了使用这些宏,需要先包含atlconv.h头文件。你甚至可以在非ATL工程中包含这个头文件来使用其中定义的宏,因为这个头文件独立于ATL中的其他部分,不需要一个_Module全局变量。当你在一个函数中使用转换宏时,需要把USES_CONVERSION宏放在函数的开头。它定义了转换宏所需的一些局部变量。
当转换的目的类型是除了BSTR以外的其他类型时,被转换的字符串是存在栈中的。所以,如果你想让字符串的生命周期比当前的函数长,你需要把这个字符串拷贝到其他的字符串类中。当目的类型是BSTR时,内存不会自动被释放,你必须把返回值赋给一个BSTR变量或者一个BSTR封装类以避免内存泄漏。
下面是一些各种转换宏的使用例子:
// Functions taking various strings: void Foo ( LPCWSTR wstr ); void Bar ( BSTR bstr ); // Functions returning strings: void Baz ( BSTR* pbstr ); #include <atlconv.h> main() { using std::string; USES_CONVERSION; // declare locals used by the ATL macros // Example 1: Send an MBCS string to Foo() LPCSTR psz1 = "Bob"; string str1 = "Bob"; Foo ( A2CW(psz1) ); Foo ( A2CW(str1.c_str()) ); // Example 2: Send a MBCS and Unicode string to Bar() LPCSTR psz2 = "Bob"; LPCWSTR wsz = L"Bob"; BSTR bs1; CComBSTR bs2; bs1 = A2BSTR(psz2); // create a BSTR bs2.Attach ( W2BSTR(wsz) ); // ditto, assign to a CComBSTR Bar ( bs1 ); Bar ( bs2 ); SysFreeString ( bs1 ); // free bs1 memory // No need to free bs2 since CComBSTR will do it for us. // Example 3: Convert the BSTR returned by Baz() BSTR bs3 = NULL; string str2; Baz ( &bs3 ); // Baz() fills in bs3 str2 = W2CA(bs3); // convert to an MBCS string SysFreeString ( bs3 ); // free bs3 memory }
// Constructing CString s1 = "char string"; // construct from a LPCSTR CString s2 = L"wide char string"; // construct from a LPCWSTR CString s3 ( ‘‘ ‘‘, 100 ); // pre-allocate a 100-byte buffer, fill with spaces CString s4 = "New window text"; // You can pass a CString in place of an LPCTSTR: SetWindowText ( hwndSomeWindow, s4 ); // Or, equivalently, explicitly cast the CString: SetWindowText ( hwndSomeWindow, (LPCTSTR) s4 );
你可以从你的字符串表中装载一个字符串,CString的一个构造函数和LoadString()函数可以完成它。Format()方法能够从字符串表中随意的读取一个具有一定格式的字符串。
// Constructing/loading from string table CString s5 ( (LPCTSTR) IDS_SOME_STR ); // load from string table CString s6, s7; // Load from string table. s6.LoadString ( IDS_SOME_STR ); // Load printf-style format string from the string table: s7.Format ( IDS_SOME_FORMAT, "bob", nSomeStuff, ... );
CString str = _T("new text"); LVITEM item = {0}; item.mask = LVIF_TEXT; item.iItem = 1; item.pszText = (LPTSTR)(LPCTSTR) str; // WRONG! item.pszText = str.GetBuffer(0); // correct ListView_SetItem ( &item ); str.ReleaseBuffer(); // return control of the buffer to str
// Converting to BSTR CString s5 = "Bob!"; BSTR bs1 = NULL, bs2 = NULL; bs1 = s5.AllocSysString(); s5.SetSysString ( &bs2 ); SysFreeString ( bs1 ); SysFreeString ( bs2 );
// Constructing CString s1 = _T("tchar string"); COleVariant v1 = _T("Bob"); // construct from an LPCTSTR COleVariant v2 = s1; // copy from a CString
// Extracting data COleVariant v3 = ...; // fill in v3 from somewhere BSTR bs = NULL; try { v3.ChangeType ( VT_BSTR ); bs = v3.bstrVal; } catch ( COleException* e ) { // error, couldn‘‘t convert } SysFreeString ( bs );
// Constructing String* ms = S"This is a nice managed string";
String* ms1 = S"this is nice"; String* ms2 = S"this is nice"; String* ms3 = L"this is nice"; Console::WriteLine ( ms1 == ms2 ); // prints true Console::WriteLine ( ms1 == ms3); // prints false
正确的比较可能没有使用S前缀的字符串的方法是使用String::CompareTo()
Console::WriteLine ( ms1->CompareTo(ms2) ); Console::WriteLine ( ms1->CompareTo(ms3) );
CString s1 ( "hello world" ); String* s2 ( s1 ); // copy from a CString
String* s1 = S"Three cats"; CString s2 ( s1 );
这也许会使你感到一点迷惑,但是它确实是起作用的。因为从VS.NET 开始,CString 有了一个接收String 对象的构造函数。
CStringT ( System::String* pString );
String* s1 = S"Three cats"; Console::WriteLine ( s1 ); const __wchar_t __pin* pstr = PtrToStringChars(s1); for ( int i = 0; i < wcslen(pstr); i++ ) (*const_cast<__wchar_t*>(pstr+i))++; Console::WriteLine ( s1 );
_bstr_t bs = L"Bob!"; ATLTRACE("The string is: %s in line %d/n", (LPCSTR) bs, nLine);
如果你忘了使用转换符而把整个_bstr_t对象传给了函数,将会显示一些毫无意义的输出,因为_bstr_t保存的内部数据会全部被输出。
所有类的总结
两个字符串类之间进行转换的常用方式是:先把源字符串转换成一个C语言风格的字符串指针,然后把这个指针传递给目的类型的构造函数。下面这张表显示了怎样把一个字符串转换成一个C语言风格的字符串指针以及哪些类具有接收C语言风格的字符串指针的构造函数。
Class |
convert to char*?
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原文地址:http://www.cnblogs.com/thbCode/p/3960041.html