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结对编程贪吃蛇项目需求分析

时间:2017-09-06 14:29:41      阅读:139      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:编程   项目   按键   需求分析   reader   贪吃蛇   鼠标   分数   移动   

1.初始化游戏界面为

600*600大小,并于在中间显示开始游戏界面,等待鼠标响应以开始游戏;

 2.在程序中用格子初始蛇长及蛇的位置,用W、S、A、D控制方向为上下左右进行游戏。游戏过程中,每吃到一次食物用For循环使蛇移动的speed增加,分数加10

,蛇长加一格;

 3.蛇头咬到蛇尾or蛇头接触活动区域外围则Game over,显示累计分数,游戏结束。

4. 项目里有暂停按键、重新开始按键使得游戏可以暂停和重新开始。

组员:张鸿程,喻政博。

 

结对编程贪吃蛇项目需求分析

标签:编程   项目   按键   需求分析   reader   贪吃蛇   鼠标   分数   移动   

原文地址:http://www.cnblogs.com/qwsa/p/7484250.html

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