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1 public class DoubleClick : MonoBehaviour 2 { 3 float timelost = 0; 4 void Update() 5 { 6 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D)) 7 { 8 if (Time.time - timelost < 0.5f)///0.5秒之内按下有效 9 { 10 ///////////// 11 } 12 13 timelost = Time.time; 14 } 15 } 16 }
Time.time 从游戏开始到到现在所用的时间(只读)。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zhanlang96/p/3960159.html