标签:agg agg::line_profile_aa renderer_outline_aa
agg::line_profile_aa是agg::renderer_outline_aa渲染线段的属性设置类,aa就是anti-aliased的意思,具有抗锯齿功能。
如下简单介绍一下对于线段的属性设置,主要是调用agg::line_profile_aa对象的成员函数:
agg::line_profile_aa::min_width()
字面上理解就是设置最小线宽。如果指定的线宽小于min_width函数的设置值,线段将会被化成透明色(brightness fading).如果将min_width()设置为零,线段看起来就扭成一团。默认设置为1.
agg::line_profile_aa::smoother_width()
控制线的模糊程度。如果设置为3,厚线看起来相当模糊。这是该算法的一大优势。如果设置为零,将会得到一些楼梯似得折线(regular,terriblystair-looking).默认值是1.0。
agg::line_profile_aa::gamma()
修改抗锯齿的gamma-correction参数值。主要是调用agg_gamma_functions.h文件中的
gamma-functions,当然也可以构建自己的版本。
注意:只有width函数生成线段的轮廓。这意味着如果通过min_width函数,smoother_width,
gamma函数,修改agg::line_profile_aa对象,必须重新调用width函数才能够生效。
scanline rasterizer采用默认的参数值,线段看以来也是相当平滑的.
该类创建一个数组,存储相互依赖的距离,主要是alpha值,实际上是理想线与像素中间的亚像素距离。她意味着该抗锯齿算法是基于距离的,而扫描线(scanline rasterizer)光栅器是基于区域的。所以两者之间是有区别的(可以确定一点她看起来更好些)。同时也意味着创建agg::line_profile_aa需要一些开销。主要是填充尺寸为(width/2+6)的数组。一旦修改了线段的宽度(调用agg::line_profile_aa::width(w)),将会重新进行填充。尽管不是开销太多,但还是会有的。
提供如下的策略方案:
1)可以创建一个line_profile_aa对象,然后需要的时候,调用该对象的width函数修改线宽
2)可以预先创建一些line_profile_aa对象,然后通过agg::renderer_outline_aa::profile
函数,重新设置line_profile_aa的引用。
最后一种方案是一种不错的选择,例如在GIS系统中,当需要渲染复杂的地图,线段的数量是确定的,但是线宽不同。
AGG第三十三课 line_profile_aa 参数分析说明
标签:agg agg::line_profile_aa renderer_outline_aa
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