标签:输入输出 需求分析 pre 开始游戏 多少 增加 需求 贪吃蛇 控制
需求分析:
考虑输入输出。
如何开始游戏,退出游戏。
控制输入(方向键)。如果方向与蛇的前进方向相同或相反,则什么都不做。
碰到边界就死。
吃到果实,蛇的长度增加。
棋盘上会随机的出现新的果实。
如果棋盘上的果实数到达多少(比如5),则不会再增加新的果实。
当蛇吃到的果实数到达多少(根据关卡不同),则算过关。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zzh970521/p/7492387.html