标签:位数组 bitarray bitvector32 c# 位数组
BitVector32结构效率高,位数不可变
BitArray效率低,位数可以变
========================================BitArray
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Collections; namespace ConsoleApplication2 { class Program { static void Main(string[] args) { //BitArray --- 位数组 //And,Or,Xor 两个BitArray对象的长度要相同 BitArray ba1 = new BitArray(8);//11110000 BitArray ba2 = new BitArray(8);//00000000 ba1.SetAll(true);//设置数组类所有的值为true ba1.Set(4, false);//设置索引位置4处为true ba1.Set(5, false); ba1.Set(6, false); ba1.Set(7, false); //ba1.And(ba2);//逻辑与(&&) 结果:00000000 //ba1.Or(ba2);//逻辑或(||) 结果:11110000 ba1.Xor(ba2);//异或(^) 结果:111110000 DisplayBit(ba1); } static void DisplayBit(BitArray b) { Console.WriteLine("数组长度:" + b.Count); foreach (bool item in b) { Console.Write(item ? 1 : 0); } Console.ReadKey(); } } }
========================================BitVector32
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Collections.Specialized; namespace ConsoleApplication2 { class Program { static void Main(string[] args) { //----------------使用掩码和索引器访问矢量中的位 BitVector32 bv = new BitVector32();//初始化32位的位(默认为0) int bit1 = BitVector32.CreateMask();//值:1 位数:1 int bit2 = BitVector32.CreateMask(bit1);//值:2 位数:2 int bit3 = BitVector32.CreateMask(bit2);//值:4 位数:3 int bit4 = BitVector32.CreateMask(bit3);//值:8 位数:4 int bit5 = BitVector32.CreateMask(bit4);//值:16 位数:5 int bit6 = BitVector32.CreateMask(bit5);//值:32 位数:6 int bit7 = BitVector32.CreateMask(bit6);//值:64 位数:7 bv[bit7] = true;//设置第7位置位数为1 Console.WriteLine(bv.Data);//输出int值 Console.WriteLine(bv);//输出位数组 //---------------位数组片段化 BitVector32 bv2 = new BitVector32(0x79abcdef); BitVector32.Section section1 = BitVector32.CreateSection(0xfff);//12位 BitVector32.Section section2 = BitVector32.CreateSection(0xff, section1);//接着 8位 BitVector32.Section section3 = BitVector32.CreateSection(0xff, section2);//接着 8位 BitVector32.Section section4 = BitVector32.CreateSection(0xf, section3);//接着 4位 Console.WriteLine(bv2);//0111 10011010 10111100 110111101111 Console.WriteLine(Convert.ToString(bv2[section1], 2));//110111101111 Console.WriteLine(Convert.ToString(bv2[section2], 2));//10111100 Console.WriteLine(Convert.ToString(bv2[section3], 2));//10011010 Console.WriteLine(Convert.ToString(bv2[section4], 2));//111 Console.ReadKey(); } } }
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