码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

回顾展望

时间:2017-09-10 22:50:46      阅读:202      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:引擎   工厂   font   unity   数据库   动手   正是   利用   个人   

第一部分:结缘计算机

第一接触计算机已经是小学三年级时候的事了,那时候也没有什么所谓直观的称呼,只知道跟着别人称为“电脑”。对计算功能的了解的也比较片面,用到的最多的功能也就是玩游戏和查找资料。随着年岁的增长,以及对计算机接触的增多,渐渐的提升了我对这个别称为“电脑”的东西的了解,虽然还是知之甚少,但也不在傻乎乎的跟着别人称它做“电脑”了;也正是随着不断的加深对计算机的了解,让我发现了计算机的深奥以及有趣,奠定了我后来选择学习计算机方面知识的选择。

 

部分:在计算机系里学习

经常听一些前辈和师兄们说:大学只是提供一个学习的环境,但学习还是要依靠自己,尤其是计算机专业,要想真的学到本事,只能依靠自己的刻苦钻研!但我是有点懒,不怎么喜欢主动学习,并且在学习上接受东西有点慢还极易在学习的时候思想开小差的人。所以大学前两年的学习我可以说的上是半废了的。对于老师课堂上讲授的东西我只能呢该算是勉强了,平常一些前辈和师兄给我的资料我鲜有翻阅,所以大多只算是知其然而不知其所以然。平常自己动手的做东西的经验不够。自己做过的项目和参于过的项目有:1.学生报到登陆系统。2.银行ATM系统。3.网页版的个人博客。4.基于数据结构用C语言写的迷宫。5.模拟工厂生产的数据库系统和模拟银行的数据库系统。5在叔叔工作室跟着一些前辈做的利用Cocos游戏引擎做几个小游戏。

 

第三部分:未来规划

随着大三的到来,从小鲜肉变成了过期产品,趁着还没怎么变质自己努力补救一下吧!我一开始接触计算机的时候首先接触到的是游戏,在之后很长一段和计算打交道的日子里都有相当大的一部分是在玩游戏,所以我打算在以后的学习中会在游戏开发方面投入多一点精力。计划找点关于cocos2dunity3d的资料翻阅一下。有机会的话向一些搞游戏开发的前辈多请教一些关于游戏开发的问题。争取能在大三结束的时候能够熟练的掌握些游戏开发方面的技能。

回顾展望

标签:引擎   工厂   font   unity   数据库   动手   正是   利用   个人   

原文地址:http://www.cnblogs.com/mao0922/p/7502596.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!