标签:题目 整数 lang 好处 include ios turn 顺时针 har
N个人坐成一圈玩游戏。一开始我们把所有玩家按顺时针从1到N编号。首先第一回合是玩家1作为庄家。每个回合庄家都会随机(即按相等的概率)从卡牌堆里选择一张卡片,假设卡片上的数字为X,则庄家首先把卡片上的数字向所有玩家展示,然后按顺时针从庄家位置数第X个人将被处决即退出游戏。然后卡片将会被放回卡牌堆里并重新洗牌。被处决的人按顺时针的下一个人将会作为下一轮的庄家。那么经过N-1轮后最后只会剩下一个人,即为本次游戏的胜者。现在你预先知道了总共有M张卡片,也知道每张卡片上的数字。现在你需要确定每个玩家胜出的概率。
这里有一个简单的例子:
例如一共有4个玩家,有四张卡片分别写着3,4,5,6.
第一回合,庄家是玩家1,假设他选择了一张写着数字5的卡片。那么按顺时针数1,2,3,4,1,最后玩家1被踢出游戏。
第二回合,庄家就是玩家1的下一个人,即玩家2.假设玩家2这次选择了一张数字6,那么2,3,4,2,3,4,玩家4被踢出游戏。
第三回合,玩家2再一次成为庄家。如果这一次玩家2再次选了6,则玩家3被踢出游戏,最后的胜者就是玩家2.
输入格式:
第一行包括两个整数N,M分别表示玩家个数和卡牌总数。
接下来一行是包含M个整数,分别给出每张卡片上写的数字。
输出格式:
输出一行包含N个百分比形式给出的实数,四舍五入到两位小数。分别给出从玩家1到玩家N的胜出概率,每个概率之间用空格隔开,最后不要有空格。
输入样例1: 5 5 2 3 5 7 11 输入样例2: 4 4 3 4 5 6
输出样例1: 22.72% 17.12% 15.36% 25.44% 19.36% 输出样例2: 25.00% 25.00% 25.00% 25.00%
对于30%的数据,有1<=N<=10
对于50%的数据,有1<=N<=30
对于100%的数据,有1<=N<=50 1<=M<=50 1<=每张卡片上的数字<=50
主要是要想到状态怎么定义.转移很简单..
设f[i][j]表示有i个人在开,第0个人为庄,j获胜的概率.
这样定义的好处就是每次游戏不受上一次的影响,也就是说并不需要知道有哪些人出局了.
那么转移就是枚举每一张卡牌来打出.
f[i][j]+=f[i-1][(j-p-1+i)%i]*(1/m)
p为打这一张牌所出局的人.
注意:从庄家开始数的第X个人出局,庄家也要数.
1 #include<iostream> 2 #include<cstdio> 3 #include<cstdlib> 4 #include<cstring> 5 #include<string> 6 #include<algorithm> 7 #include<map> 8 #include<complex> 9 #include<queue> 10 #include<stack> 11 #include<cmath> 12 #include<set> 13 #include<vector> 14 using namespace std; 15 int a[52]; 16 double f[52][52]; 17 int main(){ 18 int n,m; 19 scanf("%d%d",&n,&m); 20 double pl=1.0/m; 21 for(int i=1;i<=m;i++) 22 scanf("%d",&a[i]),a[i]--; 23 f[1][0]=1; 24 for(int i=2;i<=n;i++) 25 for(int j=0;j<i;j++) 26 for(int k=1;k<=m;k++){ 27 int p=a[k]%i; 28 if(p!=j) 29 f[i][j]+=f[i-1][(j-p-1+i)%i]*pl; 30 } 31 char ch=37; 32 for(int i=0;i<n;i++) 33 printf("%.2lf%c ",f[n][i]*100,ch); 34 return 0; 35 }
标签:题目 整数 lang 好处 include ios turn 顺时针 har
原文地址:http://www.cnblogs.com/pantakill/p/7502710.html