标签:指定 支持 -- 构造器 c++ 赋值 static 没有 自己的
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学习java也有一段时间了,这周踏上了类与对象的学习之路,回过头来总结一下类与对象的基本知识。之前在大一上就接触了Python语言跟C语言,现在开始学习java语言了。我觉得跟之前学的C语言还是有区别的,至于在java书中提及的C++没学习,听别人说C++跟java有点像,这两种编程语言都是面向对象的,并且编程语言本身之间都有很多相似相同的地方。
一.说说类与对象
说到面向对象,那么不得不提的就是类和对象了。Java代码是以类为单位的。在我看来,类就是一个模板,比如一个学生类,这并没有指定这个学生类是某某某(换句话说就是没有特定指某个个体),而是抽象出一种学生的模板,每一个学生都包含性别年龄班级学校等等属性,每一个学生也包含一些共同的行为,比如都要完成作业,都要到学校上课,等等。对象则是一个具体的概念了。比如在学生类模板的基础上,我要指一个特定的学生---XX学校XX班的小冯,它肯定具有所有学生的属性和行为,但是她的属性和行为又和其他学生不一样。
类:是抽象的概念集合,表示的是一个共性的产物,类之中定义的是属性和行为(方法);
对象:对象是一种个性的表示,表示一个独立的个体,每个对象拥有自己独立的属性,依靠属性来区分不同对象。
四. 用户自定义类
(1).类变量
当多个类都创建自同一个类时,它们都有自己不同的实例变量副本。每个对象的这些变量都有自己的值,而且存储在不同的内存空间。
有时候需要有些变量对所有对象都公开,这可以由 static 修饰符实现。声明中有 static 修饰符的字段叫做 静态字段 或 类变量。它们与类相关联,不与对象关联。类的每一个实例都共享一个类变量,该类变量存储在内存的固定位置。任何对象都能改变类变量的值。即使不创建这些实例,也有方法处理这些类变量。
举个例子,假设要创建多个 Bicycle 对象,并将他们从 1 开始编号。对象的 ID 唯一,因此是一个实例变量。同时需要一个字段来记录已创建的 Bicycle 对象数目,从而知道为下一个对象赋值哪个 ID。
(2). 类方法
Java 程序语言也支持静态方法,跟支持静态变量一样。静态方法用 static 修饰符声明,可以直接用类名调用。
(3).常量
联合使用 static 和 final 修饰符课定义常量。final 修饰符表示字段的值不能再更改。
五.构造函数
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原文地址:http://www.cnblogs.com/twdc136/p/7500194.html