标签:全局 style 拖动 enter return fun eve tca ack
元素拖动涉及事件:mousedown,mousemove,mouseup
思路:鼠标按下点M1和移动后鼠标点M2的距离与元素开始时的left和移动后的left之间的距离是相同的:
1)鼠标按下时,计算鼠标坐标与元素left/top之间的距离disX/disY;
2)鼠标移动时,使用鼠标坐标减去disX和disY,就时元素的left和top值;
注意:
1)元素拖动速度过快时,鼠标脱离元素内,会导致拖动中断或不连续:将move和up事件作用于document对象
2)img元素拖动时会有默认行为,会导致效果无法达到预期:在down事件的最后使用return false阻止掉默认行为
3)元素中间存在文本时,在ie浏览器上选中文本时会导致拖拽有问题:在down事件中使用setCapture全局捕获(生成一个透明的层),在up事件中使用releaseCapture释放全局捕获(setCapture该法是IE浏览器专有)
<body> <div class="drag-box">我是足球标题</div> <img src="img/ball.jpg" class="drag-box" style="display: none"> </body>
<style> .drag-box{position:absolute;width: 210px;height: 210px; background:url("img/ball.jpg") no-repeat;text-align: center} </style>
window.onload = function () { var dragBox = document.getElementsByClassName(‘drag-box‘)[0]; var disX = 0; var disY = 0; //鼠标按下drag-box dragBox.onmousedown = function (ev) { var ev = ev || window.event; disX = ev.clientX - dragBox.offsetLeft; disY = ev.clientY - dragBox.offsetTop; //IE:全局捕获 if(dragBox.setCapture){ dragBox.setCapture(); } //鼠标按下并拖动drag-box document.onmousemove = function (ev) { var L = ev.clientX - disX; var T = ev.clientY - disY; dragBox.style.left = L + ‘px‘; dragBox.style.top = T + ‘px‘; }; //鼠标松开,清除mouseMove和mouseUp事件 document.onmouseup = function (ev) { document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; //IE:释放全局捕获 if(dragBox.releaseCapture){ dragBox.releaseCapture(); } }; //阻止img元素的默认行为 return false; }; }
标签:全局 style 拖动 enter return fun eve tca ack
原文地址:http://www.cnblogs.com/threeron/p/7503909.html