这两天看了马士兵老师的视频、视频中提到了一个万能钥匙、就是了解程序运行中对内存的操作、主要讲了堆、栈、Data、说真的有点晕、看了两遍、也就略懂一二、在这做个小小知道总结
我们程序运行的时候都是放在内存里的、根据静态、成员函数、代码段、对象、等等、放在不同的内存分块里、大概分为5块
1 栈
2 堆
3 BSS段-全局区-(静态区)
4 代码段
5 数据段
存放局部变量、临时变量、声明、返回值、指向堆对象的地址(指针)、总之存放一些小的东西、当不需要时候、栈会自动清除、比如一个加法方法里面、声明了两个int并赋值、这两个就是放在栈里面、类里面的8个基本变量常量类型、声明赋值以后都会在栈里、其他的放在堆里。注:(byte、short、int、long、char、float、double、boolean)(听说跟数据结构的栈很像、但是我学数据结构的时候其实就想到了这个栈)
存放new出来的对象、栈里面所有对象都是在堆里面有指向的、假如栈里指向堆的指针被删除、堆里的对象也要释放(C++需要手动释放)、当然我们现在好面向对象程序都有‘垃圾回收机制‘、会定期的把堆里没用的对象清除出去。
存放程序执行代码的一块内存区域、里面是二进制的代码、内存区域通常属于只读, 某些架构也允许代码段为可写,其实就是存放代码框架、或者说函数体、代码体的地方。
上边是三个名字- -、找到的、差不多就那个意思、这个BSS段、就是存放为初始化的全局变量与未初始化的静态变量。
BSS段的是未初始化的、这个就像接他的班、数据段存放已初始化的全局变量和静态变量。
BSS+数据段、包含这两个区段的叫数据区……其实我也不是很懂、大概就是BSS+数据段就叫Data区、就像 火烧+肉=火烧夹肉……
这是一个前辈写的,非常详细
<span style="font-size:18px;">//main.cpp int a = 0; // 数据段 char *p1; // BSS段 main() { int b; // 栈 char s[] = "abc";// 栈 char *p2;// 栈 char *p3 = "123456"; // 123456\0在常量区,p3在栈上。 static int c =0; // BSS段 Class c1 = new Class();//new出的对象就在堆区 strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。 } </span>
总结:
马士兵说这是万能钥匙、我还看到不太懂、以前只知道堆和栈、后来又勾引出来这么多、还是比较有收获的、本来不想总结、因为感觉知道的很少、后来想了想、就因为知道的少才要总结、要不怎么能知道的更多呢?
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参考文章
http://blog.csdn.net/u010191034/article/details/39108635
原文地址:http://blog.csdn.net/u010191034/article/details/39124505