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内存分配(堆、栈、BSS、代码段、数据段)

时间:2014-09-08 01:05:06      阅读:242      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:内存分配         bss   代码段   

         

         这两天看了马士兵老师的视频、视频中提到了一个万能钥匙、就是了解程序运行中对内存的操作、主要讲了堆、栈、Data、说真的有点晕、看了两遍、也就略懂一二、在这做个小小知道总结


简介

         我们程序运行的时候都是放在内存里的、根据静态、成员函数、代码段、对象、等等、放在不同的内存分块里、大概分为5块

         1  栈

         2  堆

         3 BSS段-全局区-(静态区)

         4 代码段 

         5 数据段


         存放局部变量、临时变量、声明、返回值、指向堆对象的地址(指针)、总之存放一些小的东西、当不需要时候、栈会自动清除、比如一个加法方法里面、声明了两个int并赋值、这两个就是放在栈里面、类里面的8个基本变量常量类型、声明赋值以后都会在栈里、其他的放在堆里。注:(byte、short、int、long、char、float、double、boolean)(听说跟数据结构的栈很像、但是我学数据结构的时候其实就想到了这个栈)


         存放new出来的对象、栈里面所有对象都是在堆里面有指向的、假如栈里指向堆的指针被删除、堆里的对象也要释放(C++需要手动释放)、当然我们现在好面向对象程序都有‘垃圾回收机制‘、会定期的把堆里没用的对象清除出去。



代码段

         存放程序执行代码的一块内存区域、里面是二进制的代码、内存区域通常属于只读, 某些架构也允许代码段为可写,其实就是存放代码框架、或者说函数体、代码体的地方。



BSS段-全局区-(静态区)

         上边是三个名字- -、找到的、差不多就那个意思、这个BSS段、就是存放为初始化的全局变量与未初始化的静态变量。



数据段

         BSS段的是未初始化的、这个就像接他的班、数据段存放已初始化的全局变量和静态变量。



Data

         BSS+数据段、包含这两个区段的叫数据区……其实我也不是很懂、大概就是BSS+数据段就叫Data区、就像   火烧+肉=火烧夹肉……




思维导图


bubuko.com,布布扣



例子程序

 

这是一个前辈写的,非常详细

 

<span style="font-size:18px;">//main.cpp
 
int a = 0;   // 数据段
 
char *p1; // BSS段
 
main()
 
{
 
int b; // 栈
 
char s[] = "abc";//  栈
 
char *p2;//  栈
 
char *p3 = "123456"; // 123456\0在常量区,p3在栈上。
 
static int c =0; // BSS段
 
Class c1 = new Class();//new出的对象就在堆区

 
strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
 
} </span>



总结:

           马士兵说这是万能钥匙、我还看到不太懂、以前只知道堆和栈、后来又勾引出来这么多、还是比较有收获的、本来不想总结、因为感觉知道的很少、后来想了想、就因为知道的少才要总结、要不怎么能知道的更多呢?




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———————————chenchen———————————




参考文章

http://blog.csdn.net/u010191034/article/details/39108635


内存分配(堆、栈、BSS、代码段、数据段)

标签:内存分配         bss   代码段   

原文地址:http://blog.csdn.net/u010191034/article/details/39124505

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