标签:type 定义 内部使用 交互 log soc 不能 无法 self
typedef struct category_t { const char *name; //类的名字 classref_t cls; //类 struct method_list_t *instanceMethods; //category中所有给类添加的实例方法的列表 struct method_list_t *classMethods; //category中所有添加的类方法的列表 struct protocol_list_t *protocols; //category实现的所有协议的列表 struct property_list_t *instanceProperties; //category中添加的所有属性 } category_t;
从Category的定义也可以看出Category的可为(可以添加实例方法,类方法,甚至可以实现协议,添加属性)和不可为(无法添加实例变量)。
成员变量是定义在{}号中的变量,如果变量的数据类型是一个类则称这个变量为实例变量。因为实例变量是成员变量的一种特殊情况,所以实例变量也是类内部使用的,无需与外部接触的变量,这个也就是所谓的类私有变量。而属性变量是用于与其他对象交互的变量。
实例:1
#import <UIKit/UIKit.h> @interface UIViewController (Router) /** 参数字典 */ @property (nonatomic, strong) NSDictionary *paramDic; @end
#import "UIViewController+Router.h" #import <objc/runtime.h> static const void *ParamDicKey = &ParamDicKey; @implementation UIViewController (Router) - (void)setParamDic:(NSDictionary *)paramDic { objc_setAssociatedObject(self, ParamDicKey, paramDic, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); } - (NSDictionary *)paramDic { return objc_getAssociatedObject(self, ParamDicKey); } @end
标签:type 定义 内部使用 交互 log soc 不能 无法 self
原文地址:http://www.cnblogs.com/developer-qin/p/7513944.html