标签:错误 快速学习 考虑问题 快速 压力 构建 阶段 敏捷 需要
第一周:通过一周的快速浏览整本书,整理了一下几点
1.软件=程序+软件工程
2.程序=数据结构+算法
3.软件工程:是把系统的、有序的、可量化的方法应用到软件的开发、运营和维护上的过程。
4.软件工程包括:软件需求分析、软件设计、软件构建、软件测试和软件维护。
5.软件的特殊性:复杂性,不可见性(抽象),易变性,服从性,非连续性。
6.软件工程的目标:用户满意度,可靠性,软件流程的质量,可维护性。
7.代码风格规范:原则是:简明,易读,无二义性。
错误处理:断言 参数处理
8.代码复审:自我复审,团队复审,同伴复审。
9.团队模式:一窝蜂模式 主治医师模式 明星模式 社区模式 业余剧团模式 秘密团队 特工团队 交响乐模式 爵士乐模式 功能团队模式 官僚模式
10.开发流程:写了再改模式 瀑布模式 :(生鱼片模式,大瀑布带着小瀑布) 统一流程 老板驱动模式 渐进交付的流程
11.敏捷流程步骤:找出产品需要做的事情 决定当前的冲刺与要做的事情 冲刺 得到软件的一个增量版本,发布给用户
12.需求分析步骤: 获取和引导需求 分析和定义需求 验证需求 在软件产品的生命周期中管理需求
13.用户调研方法:焦点小组 深入面谈 卡片分类 用户调查问卷 用户日志研究 人类学调查 眼动跟踪研究 快速原型研究 A/B测试
14.项目经理:PM
15.PM的能力要求: 观察、理解和快速学习能力 分析管理能力 一定的专业能力 自省的能力
16.功能驱动的设计步骤: 构建总体模型 构造功能列表 制定开发计划 功能设计阶段 实现具体功能
17.用户体验要素: 用户的第一印象 从用户角度考虑问题 软件服务始终都要记住用户的选择 短期刺激和长期影响 不让用户饭简单的错误 情感设计 用户体验和质量
18.软件测试的各种测试方法:单元测试 构建验证测试 验证测试 探索式的测试 回归测试 场景/集成/系统测试 伙伴测试 效能测试 压力测试 内部/外部公开测试 易用性测试 “小强”大扫荡
标签:错误 快速学习 考虑问题 快速 压力 构建 阶段 敏捷 需要
原文地址:http://www.cnblogs.com/zixiao520/p/7522302.html