标签:banner 属性 挖掘 4.4 原型 经理 艺术 色彩 竞争力
1.概述:
1.1.产品开发流程:战略层(老板)——战术层(产品经理)——结构层(交互设计师)——表现层(UI设计师)——技术层(开发工程师)。
1.2.设计目的:商业价值最大化;设计要明确设计目的,不能为了设计而设计。
1.3.技术属性:UI设计是科学与艺术结合的综合技术。
1.4.核心业务:
1.4.1.风格定位:由UI设计师负责;
1.4.1.1.概念:设计一套有竞争力的视觉形象。
1.4.1.2.需求:其至少有一套设计逻辑;UI设计可以直接影响用户决策。
1.4.1.3.核心:分析并设计出用户对产品期望的产品质感。
1.4.1.4.关键点:1、抓准方向;2极致技术。
1.4.1.5.流程:
1、分析:了解产品属性(工具型、娱乐型、大众型、小众型等)、目标用户以及竞争产品,确定方向与关键词;
2、创作:围绕确定的方向和关键词产生创意,大胆尝试;
3、筛选:通过调研或主设计师判断筛选作品,产生最终方案;
4、规范:制定视觉规范,约束后面的设计不会产生新的干扰;例如:色彩规范、图标规范、按钮规范、排班规范等;
5、制作:大量的基础设计工作。
1.4.2.产品迭代:由UI设计师负责;
1.4.2.1.概念:由于市场的刺激和挖掘用户需要,不停完善产品的功能的过程。
1.4.2.2.产品的生命周期:诞生——成长——成熟——结束。
1.4.2.3.流程:产品需求——交互原型(线框图)——UI设计稿。
1.4.3.BANNER:由推广设计师负责;符合广告的意图,一张主图和一段文字。
1.4.4.专题活动:由推广设计师负责;以某个主题包装一些网络活动来达到某种商业效果,通常用来促销、拉新和盘活用户;头图设计比较有难度。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/battlehawk/p/7524097.html