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1、下载glfw
地址:http://www.glfw.org/download.html
下载32-bit windows binaries
在文件夹中找到glfw3.h,和适应于自己vs版本的glfw3.lib,glfw3.lib,(glfw3dll.lib,glfw3.dll暂且用不上)
将上述.h和.lib库放置任意文件夹中。
2、创建项目
创建win32控制台程序,点击空项目。
3、引入.h库和.lib链接库。
在包含目录中加入glfw.h所在的文件夹,我设置为F:\software\vs2015_necessary_install_software\vs2015\GL_ku\include
在库目录中加入glfw3.lib所在的文件夹,我设置为F:\software\vs2015_necessary_install_software\vs2015\GL_ku\lib
在链接器->输入->附加依赖项中添加glfw3.lib和open32.lib
提示:当将库放在安装目录下的include和lib文件中,不能正常引用,于是另建了,一个目录GL_ku来放置glfw库。因为是静态链接没有用到glfw3dll.lib和glfw3.dll。
4、测试
#include <GLFW/glfw3.h> int main(void) { GLFWwindow* window; /* Initialize the library */ if (!glfwInit()) return -1; /* Create a windowed mode window and its OpenGL context */ window = glfwCreateWindow(640, 480, "Hello World", NULL, NULL); if (!window) { glfwTerminate(); return -1; } /* Make the window‘s context current */ glfwMakeContextCurrent(window); /* Loop until the user closes the window */ while (!glfwWindowShouldClose(window)) { /* Render here */ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); /* Swap front and back buffers */ glfwSwapBuffers(window); /* Poll for and process events */ glfwPollEvents(); } glfwTerminate(); return 0; }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zclblog/p/7524187.html