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团队-象棋游戏-需求分析

时间:2017-09-20 11:57:43      阅读:177      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:稳定性   html   显示   先后   实现   机器   代码   棋盘   编程   

HTML版象棋游戏需求分析:

  一、在HTML页面中将象棋棋盘绘画出来

  二、对PVE/PVP对战进行分析:

    1、进行游戏胜负的分析,将红方/黑方的帅/将进行斩杀便取得胜利

    2、游戏的各种功能按键(如:悔棋、撤销悔棋、重新开始、选择对战模式等)

    3、添加双方棋子(将现实中的棋子模样copy至游戏中)

    4、添加双方回合制效果(一方已下棋后,另一方进行下棋)

    5、吃子效应(对于棋子的特性不同,吃子的方式也不会相同,例如:炮只能隔子吃,马走日,象走田,小卒一去不复返,主不出宫,士走斜线等)注:被吃过的棋子将在敌方棋牌底部进行显示,顺序预计为被吃的先后顺序

    6、预计添加机器人AI模式,实现人机对战并可以选择难度

    7、预计实现蹩马腿等效果

  三、在编写程序的时候,进行结对编程以及小组内讨论的形式进行完善程序

  四、对代码进行最终测试和审查,测试代码的稳定性和代码执行的2/5/10原则

团队-象棋游戏-需求分析

标签:稳定性   html   显示   先后   实现   机器   代码   棋盘   编程   

原文地址:http://www.cnblogs.com/lzy616/p/7560336.html

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