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[设计模式]State模式

时间:2017-09-21 19:33:13      阅读:121      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:意图   行为模式   包装   state   对象   state模式   动态   改变   属性   

《Java与模式》

 

又称状态对象模式。状态模式是对象的行为模式。GOF95

一个对象的行为取决于一个或者多个动态变化的属性,这样的属性叫做状态。这样的对象叫做有状态的对象(stateful)。

状态模式把一个所研究的对象的行为包装在不同的状态对象中,每一个状态对象都属于一个抽象状态的一个子类。

状态模式的意图是让一个对象在其内部状态改变的时候,其行为也随之改变。

模式所涉及的对象包括:

  1. 抽象状态角色,state,定义一个接口,用以封装环境,context对象的一个特定的状态所对应的行为。

  2. 具体状态, concreteState角色,每一个具体状态类都实现了黄精的一个状态所对应的行为

  3. 环境角色,context,定义客户端所感兴趣的接口,并且保留一个具体状态类的实体。

[设计模式]State模式

标签:意图   行为模式   包装   state   对象   state模式   动态   改变   属性   

原文地址:http://www.cnblogs.com/hongdanning/p/7569953.html

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