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软工作业: (2)硬币游戏—— 代码分析与改进

时间:2017-09-21 21:07:12      阅读:171      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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软工作业: (2)硬币游戏—— 代码分析与改进

一、作业要求

1、Python 程序阅读理解

2、学习Python 编码风格指南中译版(Google SOC)(http://blog.csdn.net/damotiansheng/article/details/43867175),改进Python程序

3、设计游戏规则,使得慈善事业可持续。 地铁口放置硬币箱(初始值500硬币),顾客可取、可放。请设计一组规则,使得该钱箱永远有钱取(尽量符合实际)

  注:参考http://www.cnblogs.com/juking/p/7273043.html

 

二、作业步骤

step 1: fork 老师的仓库

直接点击页面右上角的fork后,结果如图1所示:

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图1 fork 老师的仓库

 

step2:clone 到本地并运行Python 程序

1、首先百度搜索并下载Python,在安装时要特别注意安装向导界面最下方的复选框需要打钩,以完成环境变量配置,安装及运行结果如图2、3所示。

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图2 安装截图

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图3 环境变量

2、双击运行IDLE,单击Flie —open,自己之前克隆下的Game里的SRC文件夹中的GameMain.py ,尝试运行,结果如图4、5所示

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图4 打开文件

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图5 运行错误

3、为解决以上运行错误,下载并安装安装pip,具体参考(http://blog.csdn.net/qy20115549/article/details/5217

  cmd命令行依次键入:

1 C:\Users\刘奔>AppData\Local\Programs\Python\Python36\Scripts\easy_install.exe
2 C:\Users\刘奔>AppData\Local\Programs\Python\Python36\Scripts\pip.exe

  执行结果如图6所示

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图6 安装pip 

4、安装pip后运行依旧出错,原因在于文件中包含了两个第三方库,直接运行会导致出错,我们在cmd中利用pip指令进行python的第三方库的安装

  cmd命令行依次键入:

1 pip install numpy
2 pip install matplotlib

  执行结果如图7所示

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图7 第三方库安装

5、再次尝试运行GameMain.py,结果如图8、9所示

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图8 GameMain.py运行结果(1)

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图9 GameMain.py运行结果(2)

6、进行代码规范化,依据编码风格,最基本最简单的要求是对缩进的要求,规范化后代码如下:

 1 #!/usr/bin/env python3
 2 # -*- coding: utf-8 -*-
 3 import random
 4 import numpy as np
 5 import matplotlib.pyplot as plt
 6 from matplotlib import mlab
 7 from matplotlib import rcParams
 8 
 9 
10 # 初始参数设置
11 Box_sum =500         # 箱子中剩余硬币数量,初始值
12 People_Flag= random.randint(1,10)       # flag 模拟人们取硬币或放硬币的概率 1~10 
13 Threshold = 2.5        #  阈值,可调: 1~Threshold 为取硬币,Threshold+1 ~10 为放硬币
14 Max_TakeCoin=5       #  最多可取硬币数量
15 Max_DonateCoin=1     #  最多可放硬币数量
16 
17 delata=0                # 取、放硬币数量
18 Box_per_remain= [500]   # 每次箱子中硬币余额,list
19 
20 
21 # 算法模拟
22 for x in range(1,5000):  # 循环次数表示参与人数
23     flag= random.randint(1,10) # flag 模拟人们取硬币或放硬币的概率
24     if flag > Threshold:
25         # 放硬币
26         delta=random.randint(1,Max_DonateCoin)
27         delta=random.randint(1,delta)          # 模拟了人们捐款可能性,有偏少的倾向
28         Box_sum =Box_sum + delta
29         Box_per_remain.append(Box_sum)
30     else:
31         # 取硬币
32         delta=random.randint(1,Max_TakeCoin)
33         delta=random.randint(delta,Max_TakeCoin) # 模拟了人 取硬币的可能性,偏多的倾向
34         if Box_sum < delta:
35             Box_sum =0                           # 如果不够取,则取光
36         else:
37             Box_sum =Box_sum - delta
38         Box_per_remain.append(Box_sum)
39  
40 print(Box_per_remain)
41  
42  
43 # 绘图区
44 fig = plt.figure()
45  
46 ## 1. 标题、X、Y 轴 label
47 plt.title(Subway testing)
48 plt.xlabel(Time)
49 plt.ylabel(Money remained)
50  
51 x= np.arange(len(Box_per_remain))
52  
53 ## 2. data
54  
55 plt.plot(x,Box_per_remain,color=r)
56 plt.bar(x,Box_per_remain,alpha=.5,color=g)
57  
58 plt.show()

 

step3:修改参数设置改进方案并push至远端仓库

1、修改阈值为3.5,最多可取硬币数为3,最多可放银币数为2

1 old = 3.5        #  阈值,可调: 1~Threshold 为取硬币,Threshold+1 ~10 为放硬币
2 Max_TakeCoin=3       #  最多可取硬币数量
3 Max_DonateCoin=2     #  最多可放硬币数量

2、修改后运行结果如图10所示

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图10 改进后执行结果

3、push至远端仓库 https://gitee.com/Aaron17/Game(注:push时出错,选择上传)

软工作业: (2)硬币游戏—— 代码分析与改进

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原文地址:http://www.cnblogs.com/aaron20/p/7569492.html

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