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找到一个最合适的视图来处理触摸事件
,这也是处理事件过程的第一步.touchesBegan…
touchesMoved…
touchedEnded…
// recursively calls -pointInside:withEvent:. point is in the receiver‘s coordinate system
- (nullable UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event;
// default returns YES if point is in bounds
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event;
此底层实现说明了, 一个view的子控件是如何判断是否接收点击事件的.
// 因为所有的视图类都是继承BaseView
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
// NSLog(@"%@--hitTest",[self class]);
// return [super hitTest:point withEvent:event];
// 1.判断当前控件能否接收事件
if (self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.01) return nil;
// 2. 判断点在不在当前控件
if ([self pointInside:point withEvent:event] == NO) return nil;
// 3.从后往前遍历自己的子控件
NSInteger count = self.subviews.count;
for (NSInteger i = count - 1; i >= 0; i--) {
UIView *childView = self.subviews[i];
// 把当前控件上的坐标系转换成子控件上的坐标系
CGPoint childP = [self convertPoint:point toView:childView];
UIView *fitView = [childView hitTest:childP withEvent:event];
if (fitView) { // 寻找到最合适的view
return fitView;
}
}
// 循环结束,表示没有比自己更合适的view
return self;
}
根据以上的实现, 那么我们就可以重写这个方法, 做一些非常规的效果
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
// 当前控件上的点转换到chatView上
CGPoint chatP = [self convertPoint:point toView:self.chatView];
// 判断下点在不在chatView上
if ([self.chatView pointInside:chatP withEvent:event]) {
return self.chatView;
}else{
return [super hitTest:point withEvent:event];
}
}
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
现在有两个View, 一个Blue ,另一个是Yellow.
Yellow是Blue的子控件.
此时你点击Yellow,就会触发Yellow的touchesBegan方法
如何你没有重写Yellow的touchesBegan方法或者调用了[super touchesBegan...],
那么它会触发他下一个响应者的touchesBegan方法, 也就是Blue的touchesBegan方法.
如果这个View是Controller的View, 那么这个View的下一个响应者是控制器.
如果控制器也不处理, 那么把这个事件传递给Controller所在Window.
如果Window也不处理, 那么把事件给UIApplication
如果事件到最后都没人处理, 那么这个事件会被UIApplication丢弃.
转自:http://www.jianshu.com/p/ef83a798121c
下面常见的面试题:
提示:
UIImageView的userInteractionEnabled默认就是NO
,因此UIImageView以及它的子控件默认是不能接收触摸事件的能否
接收触摸事件
是否在
自己身上
先遍历最后添加的子控件
)遍历子控件,重复前面的两个步骤丢弃
控制器
就是上一个响应者父控件
就是上一个响应者 点击事件处理, 以及hitTest:withEvent:实现
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原文地址:http://www.cnblogs.com/huangzs/p/7572138.html