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软件工程作业二——Game

时间:2017-09-22 01:01:07      阅读:156      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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一、实验目的

(1)Python 程序阅读理解

(2)学习Python编码风格指南中译版(Google Soc),改进Python程序

(3)如何设计游戏规则,使得慈善事业可持续。 地铁口放置硬币箱(初始值500硬币),顾客可取、可放。请设计一组规则,使得该钱箱永远有钱取(尽量符合实际)

二、实验步骤

step 1:fork 老师的仓库

点击 http://git.oschina.net/juking2017/Game.git 将其fork到自己的码云仓库;

Step 2:将仓库Game.git clone到本地, 运行Python 程序,截图

(1)新建文件夹,在文件夹中右键“Git Bash Here”,在其中键入下图代码,将仓库clone到本地。

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(2)运行Python 程序,截图

1)事先在官网下载并安装Python;

2)安装pip。根据教程http://blog.csdn.net/qy20115549/article/details/52179800利用命令提示符进行安装运行;

注:其中,将教程中输入命令easy-inatall pip改为easy-install pip.安装成功之后运行程序,如下图(每次运行结果都是不同的,数据随机):

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Step 3:通过学习Python编码风格,依据代码规范改进代码(我只是简单地将代码的空格键做了小段修改):如下图:

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Step 4:修改后commit 并 push 到远端的仓库,如下图:

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三、实验结果

最后我的远端仓库的链接:https://gitee.com/016ChengTingTing/Game。

(注:我没有对游戏规则进行修改)

 

软件工程作业二——Game

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原文地址:http://www.cnblogs.com/chengtingting/p/7572059.html

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