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mapfile中关于栅格数据的processing项说明

时间:2017-09-24 13:50:37      阅读:160      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:average   near   控制   浮点数   max   彩色   src   直接   evel   

mapfile是MapServer中地图的配置文件,规定了地图的源数据、投影、样式等一系列信息。用MapServer发布影像地图,需要用以下processing项设置地图的风格样式。

BANDS=red_or_grey[,green,blue[,alpha]]

针对多波段影像,设置灰度或者RGBA通道,调整顺序,可以在地图上显示灰度图、假彩色或者真彩色,示例如下:

PROCESSING "BANDS=4"

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PROCESSING "BANDS=4,3,2"

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OVERSAMPLE_RATIO=double

重采样率,默认值是2.5,重采样率越高则渲染时间越长。示例:

PROCESSING "OVERSAMPLE_RATIO=1.0"

 

RESAMPLE=NEAREST/AVERAGE/BILINEAR

重采样方式,默认值是NEAREST,其他两种方式都会增加渲染时间,AVERAGE能够很好的降低噪音,去除黑白条,BILINEAR在过采样的时候使结果更平滑。具体的区别可以参考http://mapserver.org/development/rfc/ms-rfc-4.html#rfc4

 

SCALE[_n]=AUTO or min,max

数值范围,一般用于将位深16bit或者浮点数的影像缩放到0-255之间。影像内像素值低于min的都会显示为0,高于max的都会显示为255,两者之间按比例缩放。也可以用SCALE_1(红)、SCALE_2(绿)、SCALE_3(蓝)分别控制每个波段的缩放。调整minmax值能改变地图的亮度,对自己审美没信心的同学,也可以直接用AUTO参数,至少不会很难看。示例:

BANDS=4,3,2

SCALE=10,500

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BANDS=4,3,2

SCALE=10,200

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mapfile中关于栅格数据的processing项说明

标签:average   near   控制   浮点数   max   彩色   src   直接   evel   

原文地址:http://www.cnblogs.com/sunnyeveryday/p/7586874.html

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