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Cocos2d-x-3.2
首先,打开终端cd到目录/cocos2d-x-3.2/tools/cocos2d-console/bin下,运行cocos.py脚本创建文件。
./cocos.py new HelloWorldDemo -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop
参数说明:
HelloWorldDemo为项目名称
-p后面接包名
-l后面接开发语言类型,有cpp, lua, js三种类型
-d后面接项目存放的目录
如果出现-bash: ./cocos.py: Permission denied,是因为没有权限。用命令chmod修改一下目录下的cocos.py权限就可以了
chmod u+x cocos.py
终端命令:
运行项目
项目创建完成后,用Xcode打开HelloWorldDemo/proj.ios_mac里的Xcode项目文件,运行项目
原文地址:http://blog.csdn.net/song_hui_xiang/article/details/38397981
MacOS Cocos2d-x-3.2 创建HelloWorld项目
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原文地址:http://www.cnblogs.com/iack/p/3963283.html