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仿函数的实现:声明一个类,重载它的operator call ("()"操作符)
template<typename T> class lineFeed { public: void operator()(const T &x) { cout<<x<<endl; } };
仿函数只为算法服务,但是像上面这种声明方式,虽然在有些时候可以使用,但是却不能融入STL,因为有可能在"仿函数适配器"上出现编译错误,下面我们来看看STL中的仿函数.
仿函数的使用可以看一下我的上一节博客,虽然都没有继承自 binary_function<T,T,bool>,unary_function<T,bool>
STL中的仿函数大致可以分为三个类
1.算数类
template<typename _Tp> struct plus : public binary_function<_Tp, _Tp, _Tp> { _Tp operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const { return __x + __y; } }; template<typename _Tp> struct minus : public binary_function<_Tp, _Tp, _Tp> { _Tp operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const { return __x - __y; } };
...
2.逻辑运算类
template<typename _Tp> struct logical_and : public binary_function<_Tp, _Tp, bool> { bool operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const { return __x && __y; } }; template<typename _Tp> struct logical_or : public binary_function<_Tp, _Tp, bool> { bool operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const { return __x || __y; } }; template<typename _Tp> struct logical_not : public unary_function<_Tp, bool> { bool operator()(const _Tp& __x) const { return !__x; } }; ...
3.相对关系类
template<typename _Tp> struct equal_to : public binary_function<_Tp, _Tp, bool> { bool operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const { return __x == __y; } }; template<typename _Tp> struct not_equal_to : public binary_function<_Tp, _Tp, bool> { bool operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const { return __x != __y; } }; ...
我们会看到所有的STL仿函数都需要继承binary_function<T, T, bool>(两个参数)或者unary_function<T, bool>(一个参数),只有继承自这两种父类,你声明的仿函数才可以融入STL
上面提及到仿函数适配器, 如果不继承上面这两种类, 在执行到某个阶段会报错.报错的原因我会在下节适配中中分析
下面是binary_function<>与unary_function<>的源码
binary_function<T, T, bool>,发现binary_function<>
template<typename _Arg1, typename _Arg2, typename _Result> struct binary_function { /// @c first_argument_type is the type of the first argument typedef _Arg1 first_argument_type; /// @c second_argument_type is the type of the second argument typedef _Arg2 second_argument_type; /// @c result_type is the return type typedef _Result result_type; };
unary_function<T, bool>
template<typename _Arg, typename _Result> struct unary_function { /// @c argument_type is the type of the argument typedef _Arg argument_type; /// @c result_type is the return type typedef _Result result_type; };
写仿函数,一定要继承上面这两个类.
参考侯捷<<STL源码剖析>>
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原文地址:http://www.cnblogs.com/LearningTheLoad/p/7594646.html