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第十六章 没有银弹 ---软件工程中的根本和次要问题

时间:2017-09-26 16:08:53      阅读:133      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:strong   抽象   部分   说明   编程语言   逻辑   art   技术   可见   

http://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/73614151

在未来的十年内,无论是在技术还是管理方法上,都看不出有任何突破性的进步,能够保证在十年内大幅度地提高软件的生产率、可靠性和简洁性。

        一、摘要

     所有软件根本任务:打造构成抽象软件实体的复杂概念结构

                   次要任务:使用编程语言表达这些抽象实体,在空间和时间限制下将它们映射成机器语言

      二、根本困难

    软件开发中困难的部分是规格说明、设计和测试这些概念上的结构,而不是对概念进行表达和实现逼真程度进行验证。

     (1)复杂度

     (2)一致性

     (3)可变性

     (4)不可见性

  

   三、解决次要问题的突破

     (1)高级语言

     (2)分时

     (3)统一编程环境

 

   四、银弹的希望

   (1)Ada和其他高级编程语言

   (2)面向对象编程

   (3)人工智能

   (4)专家系统:包含归纳推论引擎和规则基础的程序,它接收输入数据和假设条件,通过从基础规则推导逻辑结果,提出结论和建议,向用户展示前因后果,并解释最终的结果。

   (5)“自动”编程

   (6)图形化编程

   (7)程序验证

   (8)环境和工具

   (9)工作站

 

  五、针对概念上根本问题的有前途的方法

    (1)购买和自行开发

    (2)需求精炼和快速原型

    (3)增量开发---增长,而非搭建系统

    (4)卓越的设计人员

第十六章 没有银弹 ---软件工程中的根本和次要问题

标签:strong   抽象   部分   说明   编程语言   逻辑   art   技术   可见   

原文地址:http://www.cnblogs.com/feng9exe/p/7596852.html

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