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分布式系统消息通信技术主要包括以下几种:
一般是C/S方式,同步的,跨语言跨平台,面向过程
CORBA从概念上扩展了RPC。面向对象的,企业级的(面向对象中间件还有DCOM)
面向对象方式的 Java RPC
基于Web,C/S或B/S,跨系统跨平台跨网络。多为同步调用, 实时性要求较高
面向消息中间件,主要适用于消息通道、消息总线、消息路由和发布/订阅的场景。目前主流标准有JMS(Java Message Service)、AMQP(Advanced Message Queuing Protocol)和STOMP(Streaming Text Oriented Messaging Protocol)。
JMS是Java平台上的面向接口的消息规范,是一套API标准,并没有考虑异构系统。AMQP是一个面向协议的,跟语言平台无关的消息传递应用层协议规范。STOMP是流文本定向消息协议,是一种为MOM设计的简单文本协议。AMQP和STOMP都是跟http处于同一层的协议。
在 AMQP 模型中,消息的 producer 将 Message 发送给 Exchange,Exchange 负责交换 / 路由,将消息正确地转发给相应的 Queue。消息的 Consumer 从 Queue 中读取消息。
AMQP 系统构架
目前业界上关于消息中间件的实现多达好几十种,可谓百花齐放,所用的实现语言同样也五花八门。下面挑选了一部分,在网上开源社区相对容易搜索出来的十多种MQ来作简单介绍。
开源MQ |
概述 |
1.Qpid |
Apach的一个开源AMQP实现,broker架构,有C++和Java两个版本 |
2.RabbitMQ |
LShift 用Erlang实现,支持多协议,broker架构,重量级 |
3.ZeroMQ |
AMQP最初设计者iMatix公司实现,轻量消息内核,无broker设计。C++实现 |
4.Jafka/Kafka |
LinkedIn用Scala语言实现,支持hadoop数据并行加载 |
5.ActiveMQ |
Apach的一种JMS具体实现,支持代理和p2p部署。支持多协议。Java实现 |
6.Apollo |
ActiveMQ的下一代产品,支持多协议,Scala实现 |
7.Redis |
Key-value NoSQL数据库,有MQ的功能 |
8.MemcacheQ |
国人利用memcache缓冲队列协议开发的消息队列,C/C++实现 |
9.Open-MQ |
C++和QT实现,支持JMS |
10.ActiveMQ-CPP |
ActiveMQ的C++纯客户端库,用于跟ActiveMQ通信 |
11.MQ4CPP |
一个C++实现的MQ,信息甚少 |
12.MetaQ |
Alibaba对Kafka的改造,增加事务支持等新特性,用纯Java实现 |
13.Beanstalkd |
一个类memcached协议设计的消息队列,C/C++实现 |
14.OpenAMQ |
iMatix公司AMQP1.0的实现,类似rabbitMQ。C++实现。2010年项目放弃 |
15.Spread Toolkit |
高性能的分布式分组消息系统,C++实现 |
16.SAFMQ |
C++实现的储存转发消息队列中间件 |
17. Mosquitto |
一个轻量级的IBM物联网连接协议的消息中间件实现,C/C++实现 |
18.MUSCLE |
提供一个多路消息服务器和消息对象传递功能,支持C/C++ |
19.JORAM |
一个类似OpenJMS(Sun OpenMQ)的JMS消息中间件,JAVA实现 |
Qpid 是 Apache 开发的一款面向对象的消息中间件,它是一个 AMQP 的实现,可以和其他符合 AMQP 协议的系统进行通信。Qpid 提供了 C++/Python/Java/C# 等主流编程语言的客户端库,Qpid 提供了很多额外的 HA 特性,非常适于集群环境下的消息通信。
它提供了 C++ 和 Java 两个版本的 broker服务端,并支持多种语言的客户端。C++版本的服务器端具备高性能/低消耗以及RDMA支持;而Java版本的服务器则支持JMS。Qpid 还提供了一些额外的特性:
提供了安全认证特性,任何 producer/consumer 需要和 broker 通信时,都需要提供身份认证。QPID 的安全认证使用 SSL 协议。
授权协议: Apache
开发语言: Java C/C++
操作系统: 跨平台
官网:http://qpid.apache.org 最新版本0.30发布于2014-09-26。
有新浪的朋友比较推荐Qpid,它比rabbitmq要轻型,比zeromq保险点!各方面的文档都比较健全。目前在openstack中作为一种可选的消息中间件服务配置。MB(WSO2 Message Broker) 基于Apache Qpid,这是一个Java项目。开源的企业服务总线(ESB) – Celtix,基于Apache Incubator项目Qpid。
跟Qpid有关联的其他项目主要有:
ActiveMQ and AMQP using Qpid Proton
Apache Camel and AMQP using Qpid
Apache Axis and AMQP using Qpid
Microsofe Azure using Qpid Proton
Apache软件基金会一级开源项目入选Qpid is a top-level project at Apache
LShift 用Erlang编写的一个开源的消息队列,支持很多的协议:AMQP,XMPP, SMTP, STOMP,重量级,更适合于企业级的开发。代理(Broker)架构,对路由(Routing),负载均衡(Load balance)或者数据持久化都有很好的支持。
缺点:可扩展性差,速度较慢,因为中央节点增加了延迟,消息封装后也比较大。
AMQP 里主要要说两个组件:Exchange 和 Queue (在 AMQP 1.0 里还会有变动),如下图所示,绿色的 X 就是 Exchange ,红色的是 Queue ,这两者都在 Server 端,又称作 Broker ,这部分是 RabbitMQ 实现的,而蓝色的则是客户端,通常有 Producer 和 Consumer 两种类型:
授权协议: MPL
开发语言: ErLang
操作系统: 跨平台
官网:http://www.rabbitmq.com/,最新版本3.4.3发布于2015-1-7
早期需要设计可靠消息系统比如AMQP,但是这种方式引入了single-point broker。对于需要这种可靠消息系统的应用来说,需要在broker上面做相当多的事情确保可靠性以及性能。但是这样对于中小应用陷入了尴尬,为了使用这种方便的消息系统他们需要引入broker这么东西是不能够忍受的。我们需要的一种简单方便的消息传输系统,没有任何附加代价(比如所有数据都流经 broker),这就是ZeroMQ设计初衷。
2010年3月30日,AMQP的最初设计者iMatix公司的首席执行官Pieter Hintjens宣布iMatix将退出AMQP工作组,而且为了简单得多,快的多的ZeroMQ,将不支持可能发布的AMQP/1.0。一个非常轻量级的消息内核,专门为高吞吐量/低延迟的场景开发。ZeroMQ支持许多高级消息场景,但是你必须实现ZeroMQ框架中的各个块(比如Socket或Device等)。没有中间件架构,应用程序端点扮演了这个服务角色。部署简单,仅提供非持久性的队列。与RabbitMQ相比,?MQ并不像是一个传统意义上的消息队列服务器,事实上,它也根本不是一个服务器,它更像是一个底层的网络通讯库,在socket API之上做了一层封装,将网络通讯、进程通讯和线程通讯抽象为统一的API接口。
支持C、C++、Python、.NET /Mono、Fortran和Java语言
授权协议: LGPL
开发语言: C/C++
操作系统: 跨平台
官网:http://zeromq.org/, 最新版本4.1.0发布于2014/10/14。Twitter的Storm中使用ZeroMQ作为数据流的传输,还有常见于金融界的应用中。Mongrel2是使用ZeroMQ的一个Web服务器。
LinkedIn用Scala语言开发。高吞吐量高性能支持跨语言分布式Publish/Subscribe消息队列系统,而Jafka是在Kafka之上孵化而来的。快速持久化、高吞吐、完全的分布式系统、支持Hadoop数据并行加载。
授权协议: Apache
开发语言: Scala
操作系统: 跨平台
居于两者(RabbitMQ & ZeroMQ)之间,类似于ZeroMQ,它可以部署于代理模式和P2P模式。完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范。跨平台的,多种语言和协议编写客户端,Java, C, C++, C#, Ruby, Perl, Python, PHP。应用协议: OpenWire, Stomp REST, WS Notification, XMPP, AMQP。如需配置ActiveMQ则需要在目标机器上安装Java环境。支持集群,同等网络,自动检测,TCP,SSL,广播,持久化,XA,多个消息也可以组成原子事务
缺点:默认的配置性能偏低,需要优化配置,但是配置文件复杂,本身不提供管理工具;示例代码非常少;主页上的文档看上去比较全面,但是缺乏一种有效的组织方式,文档只有片段,用户很难由浅入深进行了解,二来文档整体的专业性太强。
授权协议: Apache
开发语言: Java
操作系统: 跨平台
ActiveMQ的下一代产品为Apollo,Apollo以ActiveMQ原型为基础,是一个更快、更可靠、更易于维护的消息代理工具。Apache称Apollo为最快、最强健的STOMP(Streaming Text Orientated Message Protocol,流文本定向消息协议)服务器。
l Apollo的特性如下:
l 支持Stomp 1.0和Stomp 1.1协议
l 主题和队列
l 队列浏览器
l 主题持久订阅
l 镜像队列
l 可靠的消息传递
l 消息过期和交换
l 消息选择器
l JAAS验证
l 基于ACL的授权
l 支持SSL/TLS,证书验证
l REST Management API
http://activemq.apache.org/apollo/
一个Key-Value的NoSQL数据库,开发维护很活跃,虽然它是一个Key-Value数据库存储系统,但它本身支持MQ功能,所以完全可以当做一个轻量级的队列服务来使用。对于RabbitMQ和Redis的入队和出队操作,各执行100万次,每10万次记录一次执行时间。测试数据分为128Bytes、512Bytes、1K和10K四个不同大小的数据。实验表明:入队时,当数据比较小时Redis的性能要高于RabbitMQ,而如果数据大小超过了10K,Redis则慢的无法忍受;出队时,无论数据大小,Redis都表现出非常好的性能,而RabbitMQ的出队性能则远低于Redis。(盛大开源的DOMQ用的是redis)
国人开发的持久化消息队列memcacheq(简称mcq)是一个轻量级的消息队列,MemcacheQ的特性:
l 简单易用
l 处理速度快
l 多条队列
l 并发性能好
l 与memcache的协议兼容。这就意味着只要装了memcache的extension就可以了,不需要额外的插件。
l 在zend framework中使用也很方便。
官网:http://memcachedb.org/memcacheq/ 最新版本0.2.0发布于2009/12。新浪微博有用。
一个开源的消息中间件,类似IBM的 WebSphere MQ(MQSeries),采用 C++ 和 Qt 库编写的,支持Windows、Unix 以及 Mac OS 平台,支持 JMS。
授权协议: 未知
开发语言: C/C++
操作系统: 跨平台
官网: http://www.open-mq.com/ (打不开) 目前Open Message Queue 已经集成到了 GlassFish 和OpenESB中。
CMS (全称是 C++ Messaging Service) 是一个 C++ 实现的类似 JMS 的 API,用于实现例如 ActiveMQ 的消息代理服务。CMS 可以帮助你的 C++ 客户端代码更见简单。ActiveMQ-CPP 是一个纯客户端库,用它来跟例如 ActiveMQ 等消息服务通讯。我们的 CMS 实现名为 ActiveMQ-CPP,使用可插入式的传输和协议,当前支持 OpenWire 和 Stomp协议,基于 TCP 和 SSL 。同时支持故障转移传输。
授权协议: Apache
开发语言: C/C++
操作系统: 跨平台
MQ4CPP is a Message Oriented Middleware (MOM) and implements the following messaging paradigms:
– Direct/Indirect messaging (local)
– Unsolicited messaging (remote)
– Request/Reply (remote)
– Conversation (remote)
– Broadcast (local/remote)
– Publish/Subscribe
– Store & Forward
– Memory Channel
– File Transfer
– Distributed Lock Manager
Support of:
– Multithreading (pthread, WinThread)
– Sockets (berkley , Win Sock2)
– Cluster (failover, session replication)
– Encription (Rijndael 128/256)
– Compression
– Service lookup (local/remote)
– Message routing
Tested platforms:
– Linux (x86, IA64) POSIX
– Windows (x86, IA64) SDK
授权协议:LGPL
开发语言:C++
操作系统:跨平台
官网:http://www.sixtyfourbit.org 域名已失效,资料甚少。仅有个overview PDF文档链接:
http://blog.chinaunix.net/attachment/attach/24/54/45/42245445426591fadde801572bf29de4e1f5bd0f37.pdf
最新版本1.16发布于2007年 http://freecode.com/projects/mq4cpp
一个高性能、高可用、可扩展的分布式消息中间件,Linkedin开源MQ——Kafka的Java版本,阿里巴巴对此做了定制和优化,具有消息存储顺序写、吞吐量大和支持本地和XA事务等特性,适用于大吞吐量、顺序消息、广播和日志数据传输等场景
开发语言: Java
操作系统: 跨平台
官网: http://metaq.taobao.org/ https://github.com/killme2008/Metamorphosis/
一个简单、快速的消息队列。Beanstalk之于RabbitMQ,就好比Nginx之于Apache,Varnish之于Squid。简单、轻量级、高性能、易使用等特点,以及优先级、多队列、持久化、分布式容错、超时控制等特性。Beanstalkd 包含多种编程语言的客户端开发包。Beanstalkd是典型的类Memcached设计。
不足就是尚无提供删除一个tube的操作,只能将tube的job依次删除,并让Beanstalkd来自动删除空tube。还有就是Beanstalkd不支持客户端认证机制(开发者将应用场景定位在局域网)。没有提供主从同步+故障切换机制,在应用中有可能成为单点的风险。在实际应用中,可以使用数据库为job提供持久化存储。和Memcached类似,Beanstalkd依赖libevent单线程事件分发机制,不能有效的利用多核cpu的性能。这一点可以通过单机部署多个实例克服。
授权协议: MIT
开发语言: C/C++
操作系统: 跨平台
链接:https://github.com/kr/beanstalkd 目前支持过有9.5 million用户的Facebook Causes应用。PostRank大规模部署和使用,每天处理百万级任务
一个分布式的消息通讯框架。消息异步传递的。主要为高性能和可靠性而设计。该项目服务器端采用 GPL 授权协议,客户端(Python、Java、Ruby、C)是 BSD 授权协议。iMatrix公司早期也是计划按照AMQP/1.0标准开发一个类似RabbitMQ的项目,名字叫做OpenAMQ。然而,随着项目的推进,iMatrix公司在这个项目上迷失了方向。iMatrix的CEO Pieter Hintjens在一篇文章中描述了自己对AMQP标准化进程的困惑和思考,并认为AMQP中存在一些无法克服的问题。2010年3月,iMatrix公司宣布退出AMQP/1.0标准化,放弃OpenAMQ项目,并正式启动了?MQ,即ZeroMQ
授权协议: GPLv2/BSD
开发语言: C/C++
操作系统: 跨平台
官网:http://www.openamq.org/ 目前最新版1.4发布于2010/10/7
高性能的分布式分组消息系统,支持局域网以及广域网通讯. Spread可以作为一个分布式应用的消息总线,并且具有高度的灵活性,可以做到多播,分组,以及点对点饿消息传递。
The Spread toolkit 包括一个消息服务器 server,以及多种语言的api C/C++ libraries (with and without thread support), a Java Perl, Python, and Ruby. 还有很多其他语言的第三方扩展。
在一个典型的环境中,通常每台服务器上运行一个Spread server,客户端的程序本地连接server,发送信息,而这台服务器上的spread server会传递信息给其他订阅了这条消息的应用。当然也可以只有一个spread server,而其他的客户端分布在整个网络中。
Some of the services and benefits provided by Spread:
l Reliable and scalable messaging and group communication.
l A very powerful but simple API simplifies the construction of distributed architectures.
l Easy to use, deploy and maintain.
l Highly scalable from one local area network to complex wide area networks.
l Supports thousands of groups with different sets of members.
l Enables message reliability in the presence of machine failures, process crashes and recoveries, and network partitions and merges.
l Provides a range of reliability, ordering and stability guarantees for messages.
l Emphasis on robustness and high performance.
l Completely distributed algorithms with no central point of failure.
授权协议: Spread Open-Source License(类似BSD)&&商业协议
开发语言: C/C++
操作系统: 跨平台
官网: http://www.spread.org/ 目前最新版本4.4.0发布于2014/5/28,目前所知国内豆瓣在使用。国外有研究项目Secure Spread、Wackamole、Oasis、MEAD、ATLAS RepDB*等,国外应用有mod_log_spread、Fedora Unity Spread Logging、Splash、MySQL Message API、Zope Replication Services、Spread Management Tools、Ssrc Wisp? Event-based distributed service framework、Perl Messaging:Courier library、Perl Spread-Queue module等等。
消息队列服务器提供了异步的、round-trip、可靠的消息传输。
一个简单的消息中间件,采用C++编写,截至2006年11月SAFMQ的的版本为0.5.2,具有如下的功能: 1. 提供多队列、多优先级的消息转发服务。 2. 支持文本、二进制的消息类型。 3. 支持转发功能,即多个消息中间件之间的消息转发。 4. 支持事务操作 5. 支持Java、PHP客户端 6. 支持SSL加密 7. 支持用户权限 8. 支持对消息的标记 9. 支持TTL(Time To Live)时间戳。目前最新版本0.8.3.1,2010年
授权协议: Apache
开发语言: Java C/C++ PHP
操作系统: 跨平台
官网: http://safmq.sourceforge.net/ ,最新版本0.8.3.1发布于2010/11/3
一个开源(BSD许可证)的消息代理,实现MQTT(消息队列遥测传输)协议版本3.1。提供了Windows、Linux以及qnx系统的版本。MQTT是轻量级基于代理的发布/订阅的消息传输协议。 MQTT是IBM开发的一个即时通讯协议。MQTT是面向M2M和物联网的连接协议,采用轻量级发布和订阅消息传输机制
有三种消息发布服务质量:
“至多一次”,消息发布完全依赖底层 TCP/IP 网络。会发生消息丢失或重复。这一级别可用于如下情况,环境传感器数据,丢失一次读记录无所谓,因为不久后还会有第二次发送。
“至少一次”,确保消息到达,但消息重复可能会发生。
“只有一次”,确保消息到达一次。这一级别可用于如下情况,在计费系统中,消息重复或丢失会导致不正确的结果。
授权协议: BSD
开发语言: C/C++
操作系统: 跨平台
官网: http://mosquitto.org/ 最新版本1.3.5发布于2014/10/8
提供一个多路的消息服务器以及相应的网络API,其客户端涉及多种语言包括 C, C++, C#, Delphi, Java, 和 Python。MUSCLE 用来在网络上传输消息对象,所有消息存储在服务端并为客户端进行传递。
授权协议: BSD
开发语言: Java C/C++ Python C#
操作系统: 跨平台
官网:https://public.msli.com/lcs/muscle/ 目前新版6.10发布于2014/12/12。MUSCLE has been developed, used, and refined as the networking component of BeShare, CueStation and various other audio control applications at Meyer Sound Laboratories for over twelve years
JORAM一个类似于openJMS分布在ObjectWeb之下的JMS消息中间件。文档非常完备,并且带有很多示例。
缺点:
判断JMS客户端是否在线非常缓慢,有时甚至不会通知应用
授权协议: 未知
开发语言: Java
操作系统: 跨平台
官网:http://joram.objectweb.org/
一些国外网站提供的,ActiveMQ、RabbitMQ、RocketMQ(MeteMQ)、HornetQ、Qpid、ZeroMQ的对比数据。
协议支持比较:
ActiveMQ |
Apollo |
HornetQ |
Qpid |
RabbitMQ |
ZeroMQ |
|
AMQP |
1.0 |
1.0 |
announced |
1.0 |
0-8, 0-9, 0-9-1 |
- |
MQTT |
- |
- |
- |
|||
OpenWire |
- |
- |
- |
- |
||
REST |
- |
- |
||||
STOMP |
- |
- |
||||
STOMP over Websockets |
- |
- |
||||
XMPP |
- |
- |
- |
Over Gateway |
- |
客户端接口支持比较:
ActiveMQ |
Apollo |
HornetQ |
Qpid |
RabbitMQ |
ZeroQ |
|
C |
- |
- |
||||
C++ |
- |
- |
- |
|||
Erlang |
- |
- |
- |
- |
||
Haskell |
- |
- |
- |
- |
||
Java JMS |
- |
- |
- |
|||
Java proprietary |
- |
- |
||||
.NET |
- |
- |
- |
|||
Objective-C |
- |
- |
- |
- |
- |
|
Perl |
- |
- |
- |
- |
||
PHP |
- |
- |
- |
- |
||
Python |
- |
- |
- |
|||
Ruby |
- |
- |
- |
性能测试场景对比:
l 情景A:先入队20,000 条1024 字节大小的消息, 然后再出队
l 情景B:20,000条1024字节大小的消息同时入队和出队
l 情景C:200,000 条32 字节大小的消息同时入队和出队
l 情景D:200 条32K字节大小的消息同时入队和出队
两种不同配置的broker,一种开启持久化消息(Persistent),一种是没有开启持久化,即瞬时化消息(Transient)
下面是测试的所有brokers和对应的配置:
情景 A:
情景 B:
情景 C:
情景 D:
结论:
1) Brokers普遍擅长于处理大消息。因此如果客户端支持对消息分组,那性能会得到更大的提升。但分组消息却不能在consumer之间传播。
2) 处理大消息,持久化的弊端(磁盘或数据库保存)就开始凸显 (QPID 处理瞬时化消息不论消息大小,都显得非常高效)。可以得出,处理中小消息的耗时主要在集中CPU,而不是I/O网络上。
3) ZeroMQ broker比其他所有MQ broders表现得更优越。倘若需求上要用到一些特殊的broker特性,不然ZeroMQ 绝对是分发消息系统的一个最好选择。
4) QPID 似乎是在处理瞬时消息上综合表现得最好。
5) 从RabbitMQ的测试结果看,AMQP 协议似乎比STOMP协议更优越. 当然这结果也可能跟不良设计的客户端受到影响。
6) HornetQ 在处理中、小消息时,表现得最差的。
7) 除了处理大消息之外,RabbitMQ 似乎是最好的选择,因它的性能是其他的3倍左右。
下图是显示的是发送和接受的每秒钟的消息数。整个过程共产生1百万条1K的消息。测试的执行是在一个Windows Vista上进行的。
选择消息系统根据业务需要需要考虑以下几个方面:
l 是否持久化
l 吞吐能力
l 高可用,避免单点故障
l 分布式扩展能力
l 兼容现有协议
l 易于维护
l 其他,如消息丢失和重复的处理
l 负载均衡
常见消息系统协议:
l STOMP
l AMQP
l 类似 MEMCACHE 的协议
l HTTP
l MQTT
非C/C++实现服务端的,资料文档缺乏的,版本最后更新时间久远的,活跃度低的,重量级的,这些MQ排除不考虑。下面是筛选出来的若干个MQ作对比
|
Qpid |
ZeroMQ |
Beanstalkd |
Spread |
Open-MQ |
memcachedQ |
SAFMQ |
Mosquitto |
MUSCLE |
JMS |
━ |
━ |
━ |
━ |
√ |
━ |
━ |
━ |
━ |
AMQP |
√ |
━ |
━ |
━ |
━ |
━ |
━ |
━ |
━ |
MQTT |
━ |
━ |
━ |
━ |
━ |
━ |
━ |
√ |
━ |
OpenWire |
━ |
━ |
━ |
━ |
━ |
━ |
━ |
━ |
━ |
Stomp |
━ |
━ |
━ |
━ |
√ |
━ |
━ |
━ |
━ |
Memcache协议 |
━ |
━ |
√ |
━ |
━ |
√ |
━ |
━ |
━ |
HA集群(防单点故障) |
√ |
√ |
━ |
√ |
━ |
━ |
━ |
━ |
━ |
认证 |
√ |
━ |
━ |
√ |
━ |
━ |
√ |
━ |
━ |
Broker架构 |
√ |
━ |
√ |
√ |
√ |
√ |
√ |
√ |
√ |
持久化 |
√ |
━ |
√ |
√ |
━ |
━ |
√ |
━ |
━ |
支持广域网 |
━ |
━ |
━ |
√ |
━ |
━ |
━ |
━ |
━ |
高吞吐 |
√ |
√ |
√ |
√ |
√ |
√ |
√ |
━ |
━ |
事务 |
√ |
━ |
━ |
━ |
━ |
━ |
━ |
━ |
━ |
下面对非持久化消息进行了测试(ZeroMQ自实现一个简单broker,直接内存操作和转发)
测试硬件环境:
Broker:
Operation System: Windows7 旗舰版 sp1 x64
CPU: Intel? Core? i5-3470 CPU @ 3.20GHz
MEM: 4.00GB
Disk: 500GB
Network Adapter: Gibabit Network connection
Client:
Operation System: Windows7 旗舰版 sp1 x64
CPU: Intel? Core? 2 Duo CPU T6400 @ 2.00GHz
MEM: 4.00GB
Disk: 250GB
Network Adapter: Gibabit Network connection
测试结果:
结论:
1) 瞬时化消息的处理性能明显大大优于持久化消息的处理
2) 两者都更擅长处理大消息体数据
3) 处理的消息体越小时,Qpid的性能下降得比较明显
4) Qpid在处理持久化消息时,消息体越大,性能越高。这说明消息体比较大的情形,瓶颈在于网络IO,消息体越小,瓶颈在于CPU和磁盘读写。
ZeroMQ用于node与node间的通信,node可以是主机或者是进程。ZeroMQ 把通讯的需求看成四类。其中一类(Exclusive-Pair)是一对一对应通讯,用来支持传统的 TCP socket 模型,但并不推荐使用。常用的通讯模式只有三类。
由请求端发起请求,并等待回应端回应请求(阻塞的)。请求端和回应端都可以是1:N的模型。通常把1认为是server,N认为是Client。ZeroMQ 可以很好的支持路由功能(实现路由功能的组件叫作 Device),把 1:N 扩展为 N:M。
发布端是单向只发送数据的,且不关心是否把全部的信息都发送给订阅端。如果发布端开始发布信息的时候,订阅端尚未连接上来,这些信息直接丢弃。不过一旦订阅端连接上来,中间会保证没有信息丢失(之前的消息会丢掉,Slow joiner问题)。同样,订阅端则只负责接收,而不能反馈。Publisher 中途离开,所有的 Subscriber 会 hold 住,等待 Publisher 再上线的时候,会继续接受信息。如果发布端和订阅端需要交互(比如要确认订阅者是否已经连接上),则使用额外的 socket 采用请求回应模型满足这个需求。
这个模型里,管道是单向的,从 PUSH 端单向的向 PULL 端单向的推送数据流。
任何分布式并行的需求,都可以用这三种模型组合起来解决问题。ZeroMQ 只专注和解决了消息通讯这一基本问题。
ZeroMQ 中的 Transient (短暂) 和 Durable (持久) socket 也并非区别于实现层是否保持了 tcp 连接。而是概念上的不同。对于 Durable socket ,其生命期可以长于一个进程的生命期,即使进程退出,再次启动后依旧可以维持继续之前的 socket。
l zmq_init创建一个context,可以认为是一个MQ实例或句柄。1表示IO线程数。
l zmq_socket根据context来创建一个socket,后面类型指定了MQ通信类型。
l zmq_bind/zmq_connect可以进行绑定进行监听或者是进行连接。
l zmq_msg_init/zmq_msg_init_size可以用来初始化一个message
l zmq_send/zmq_recv可以进行message的发送和接收。
l zmq_msg_close销毁一个message
l zmq_close关闭一个socket
l zmq_term销毁一个context
通信协议:
l tcp // 跨主机间通信
l ipc // 进程间通信
l inproc // 线程间通信
l pgm // ━━━
l epgm // ━━━
消息:
ZeroMQ通信通信单元是消息,他除了知道 Bytes 的大小,他并不关心的消息格式。zmq_recv/zmq_send只能够处理内置的消息格式,而不能够处理http请求这种字节流。ZMQ允许一条message按照多个部分进行发送(multipart message)。底层使用其他线程完成了IO读写。ZMQ内置有一个字节流成帧策略。
Identity:可以用来表示一个socket的身份
Device:一旦通信节点超过一定数量的话,那么最好需要一个转发节点或者是中间节点。
拥塞:
ZMQ可以通过控制HWM(high-water mark)来控制拥塞。内部实现上每一个socket有关联了buffer,HWM可以控制buffer大小
l PUB/PUSH有transmit buffers.
l SUB/PULL/REQ/REP有receive buffers.
l DEALER/ROUTER/PAIR有transmit buffers也有receive buffers.
一旦socket达到了high-water mark的话,那么会根据socket类型来决定是丢弃还是block.现在实现而言的话PUB会尝试丢弃数据,而其他类型的socket就会block住。 如果socket是线程之间进行通信的话,那么HWM是两者socket的HWM之和。因为默认HWM是ulimited的,所以只要一端没有设置的话那么容量就无限。
官网:http://zeromq.org/, 最新版本4.1.0发布于2014/10/14。Twitter的Storm中使用ZeroMQ作为数据流的传输,还有常见于金融界的应用中。
关于ZeroMQ的权威资料,除了官方文档,还有O‘Reilly出版社2013年出版的一本书,《ZeroMQ: Messaging for Many Applications》,作者: Pieter Hintjens
目前最新稳定版本4.0.5源代码中,C/C++代码一共大概1.7万行,包括主体代码占1.3万左右,API和Demo占4千行左右。详细如下图。
基本 Qpid 通信系统的几个组件
Address 地址
Qpid Address 表示一个节点,有两种节点:一种是 queue,另外一种是 topic。queue映射到 AMQP 概念就是 Queue;而 topic则映射到 Exchange。Queue 节点能够缓存消息,直到被读取走为止;而 topic 节点则即时进行转发,比如假如有 4 个 consumer 对某消息感兴趣,当消息到达节点时,有 3 个 consumer 正在运行,那么 topic 节点会将消息转发给这 3 个 consumer,然后就将该消息丢弃。剩下的那个 consumer 再运行时,则收不到这个消息。
Address 是一个带格式的字符串,其语法如下:
address_string ::= <address> [ / <subject> ] [ ; <options> ] options ::= { <key> : <value>, ... } |
其中 address,subject 和 key 都是字符串。
Subject 类似 email 的主题。每个消息都可以有一个主题,接收者可以通过主题对消息进行过滤。
Option 的具体含义有点儿复杂,可以参考 Qpid 的编程手册获取完整的描述。
Broker Federation
单一 Broker 的构架
Broker Federation 的配置
设置 federation 的命令叫 Qpid-route。Qpid 支持两类路由:Queue routes 和 Exchange Routes。
Queue route:目的地必须是 Exchange,源是一个 Queue。此类路由将源地址 Queue 收到的所有消息都转发到目的 Exchange 去。
Exchange Route:目的地依然必须是一个 Exchange,源也是一个 Exchange。此类路由允许将源 Exchange 上收到的,拥有指定 RouteKey 的消息转发到目的 Exchange 上去。
RDMA
RDMA 全称为“Remote Direct Memory Access”,它是一种协议,将数据从一台计算机的内存直接传输到另外一台计算机的内存中,而无需 CPU 的参与。类似 CPU 与外设之间的 DMA 传输,RDMA 将 DMA 的概念扩展到了网络。
C++ 版本的 Qpid broker 除了使用传统的 TCP/IP 作为网络通信机制之外,在拥有 infiniband 设备的集群上 Qpid 还可以使用 RDMA 进行网络通信。
持久化消息
Broker 将收到的消息暂存在磁盘等可以永久保存信息的地方备用,这样,即使 Broker 因为某种意外而中断,当其再次重新启动之后,还是可以将保持在永久存储介质中的消息读出来并继续进行转发。除了 Queue 需要 durable 之外,我们还必须保证发送的消息有 durable 属性。
高可用性
在一个 Qpid broker 集群中,所有的 broker 都互相备份,进行 fail over 的必要准备工作。每个 broker 的内部对象都同步到其他集群中的 Broker,保持一致,这样在单一 Broker 无法工作的情况下,client 可以切换到其他 Broker,而避免信息的丢失和服务中断。
Qpid 和 Corosync 的工作模式
Qpidd A 和 QpiddB 通过 Corsync 同步。Qpid 还通过 CMAN 来防止集群中的”split brain”问题,CMAN 提供了 quorum 算法,Qpidd 利用 CMAN 的接口,知道自己是否能够达到法定人数,是否能够加入集群工作
Qpid 集群是一个 Active/Active 模式的集群。客户端可以使用任意一个 broker。如下左图所示:
当 client 连接到一个集群中的 broker 时,该 broker 返回给 Client 相应的 Broker URL 列表。在上图中,Client 将得到 [QpiddA,QpiddB] 这样一个列表。当 QpiddA 的连接断开时,客户端可以自动重新连接到 QpiddB 继续服务。
最新稳定版本0.30发布于2014-09-26。2015-01-27发布修复几个漏洞的0.31版本补丁。0.30版本源代码中,C/C++代码一共大概10万行,其中主体代码占大概8万,客户端API及Demo占大概2万。官方0.30版本整个源码包统计详细结果如下图。
参考文献:
1、http://predic8.com/activemq-hornetq-rabbitmq-apollo-qpid-comparison.htm
2、http://www.tuicool.com/articles/JvQRbm
4、http://blog.jobbole.com/45547/
5、http://blog.fity.cn/post/377/
6、http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-qpid1/#ibm-pcon
7、http://news.cnblogs.com/n/154000/
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原文地址:http://www.cnblogs.com/huojg-21442/p/7601380.html