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设计模式之观察者模式

时间:2017-09-29 23:02:44      阅读:277      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:java

OBSERVER(观察者)—对象行为型模式

1. 意图

    定义对象间的一种一对多的依赖关系 ,当一个对象的状态发生改变时 , 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

2. 别名

    依赖(Dependents), 发布-订阅( P u b l i s h - S u b s c r i b e )

3. 动机

    将一个系统分割成一系列相互协作的类有一个常见的副作用:需要维护相关对象间的一致性。我们不希望为了维持一致性而使各类紧密耦合,因为这样降低了它们的可重用性。


    例如, 许多图形用户界面工具箱将用户应用的界面表示与底下的应用数据分离。定义应用数据的类和负责界面表示的类可以各自独立地复用。 当然它们也可一起工作。一个表格对象和一个柱状图对象可使用不同的表示形式描述同一个应用数据对象的信息。表格对象和柱状图对象互相并不知道对方的存在,这样使你可以根据需要单独复用表格或柱状图。但在这里是它们表现的似乎互相知道。当用户改变表格中的信息时 ,柱状图能立即反映这一变化 , 反过来也是如此。

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    这种交互也称为发布-订阅(p u b l i s h - s u b s c r i b e)。目标是通知的发布者。它发出通知时并不需知道谁是它的观察者。可以有任意数目的观察者订阅并接收通知。


4. 适用性

在以下任一情况下可以使用观察者模式 :

     当一个抽象模型有两个方面 , 其中一个方面依赖于另一方面。将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。

     当对一个对象的改变需要同时改变其它对象 , 而不知道具体有多少对象有待改变。

     当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。换言之 , 你不希望这些对象是紧密耦合的。


5. 结构

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6. 参与者

S u b j e c t(目标)

— 目标知道它的观察者。可以有任意多个观察者观察同一个目标。

— 提供注册和删除观察者对象的接口。

O b s e r v e r(观察者)

— 为那些在目标发生改变时需获得通知的对象定义一个更新接口。

C o n c r e t e S u b j e c t(具体目标)

— 将有关状态存入各C o n c r e t e O b s e r v e r对象。

— 当它的状态发生改变时, 向它的各个观察者发出通知。

C o n c r e t e O b s e r v e r(具体观察者)

— 维护一个指向C o n c r e t e S u b j e c t对象的引用。

— 存储有关状态,这些状态应与目标的状态保持一致。

— 实现O b s e r v e r的更新接口以使自身状态与目标的状态保持一致。


7.代码演示

01.目标

public abstract class Subject {
	
	//一个目标有多个观察者
	private List<Observer> observers;
	
	//建立目标的时候再实例化对象
	public Subject(){
		observers = new ArrayList<Observer>();
	}
	
	//添加观察者
	public void attach(Observer observer){
		observers.add(observer);
	}
	
	//移除观察者
	public  void detach(Observer observer){
		observers.remove(observer);
	}
	
	//通知消息
	public void notifyMsg(String msg){
		if(observers != null){
			for(Observer observer : observers ){
				observer.receiveMsg(msg);
			}
		}
	}
}

实现接口,定义定时提醒功能

public class TimerService extends Subject{
}

02.观察者

public abstract class Observer {
	
	protected String name;
	//观察者名字
	public Observer(String name){
		this.name = name;
	}
	//接受目标发布的消息
	public abstract void receiveMsg(String msg);
}

03.写具体对象实现观察者接口

public class Teacher extends Observer{

	public Teacher(String name) {
		super(name);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	@Override
	public void receiveMsg(String msg) {
		System.out.println( msg + "--" + this.name + "该讲课了");		
	}

}
public class Student extends Observer{

	public Student(String name) {
		super(name);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	@Override
	public void receiveMsg(String msg) {
		System.out.println( msg + "--" + this.name + "该学习了");
	}

}

04.实现发布与订阅功能

public class Test {
	
	public static void main(String[] args) {
		TimerService service = new TimerService();
		Teacher t1 = new Teacher("t1");
		Teacher t2 = new Teacher("t2");
		Teacher t3 = new Teacher("t3");
		Student s1 = new Student("s1");
		Student s2 = new Student("s2");
		service.attach(t1);
		service.attach(t2);
		service.attach(s1);
		service.attach(t3);
		service.notifyMsg("现在8点了");
	}

}

05.结果

现在8点了--t1该讲课了
现在8点了--t2该讲课了
现在8点了--s1该学习了
现在8点了--t3该讲课了

本文出自 “秦斌的博客” 博客,请务必保留此出处http://qinbin.blog.51cto.com/11773640/1969818

设计模式之观察者模式

标签:java

原文地址:http://qinbin.blog.51cto.com/11773640/1969818

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