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空间谱专题11:子阵平滑与秩亏缺

时间:2017-09-30 00:41:27      阅读:296      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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作者:桂。

时间:2017-09-29  21:20:18

链接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/7612984.html 


未完待续。。。

前言

主要分析在解相干算法中,子阵平滑的有效性。

一、前向平滑

以均匀线阵(ULA)为例,第l个接收阵元的信号为:

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其中技术分享,M为阵元数,N为信号个数。

以前向平滑为例:

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令β = 技术分享,对于第k个子阵有

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其中D为:

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假设信号与噪声不相关,且噪声为白噪声,计算相关矩阵:

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前向平滑修正的协方差矩阵:

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证明:当子阵阵元数m>=N,且当p>=N时,Rf为满秩矩阵。

对于相干情况,Rs的秩为1,故可以用矢量相乘的形式表示:

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显然C与Rsf的秩是一致的。式中

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C可进一步表示为

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其中技术分享,α为对应信号的幅度,因此该矩阵rank = K

AL是Vandermonde矩阵:

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从而有:

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进一步得出结论:

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得证。

 上面的推导是教科书中的推导,以两个子阵、两个信号为例,假设两个子阵的间距为D,对应的A可写为:

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虽然具有Vandermonde结构,但即使入射角度不同,上面的矩阵仍然可能出现rank = 1的情况,只要满足(k为整数):

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任意取D = 4*λ,theta1、2分别取-60°~60°,仿真结果:

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D = 2*λ,进行仿真:

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当两个相位差2pi整数倍,如图蓝线所示,此时相关矩阵的秩仍然是亏缺的,此时谱估计解相干失效,这里称蓝色区域为盲区。以MUSIC算法为例,自然也无从谈起矩阵分解以及谱估计。另一方面,D与λ比值的取值越小,则盲区越小

 

二、后向平滑算法

 

三、前后向平滑算法

 

四、前向、后向、前后向平滑与阵列的关系

 

五、前后向与非均匀的关系

 

六、非均匀镜像中坐标点的影响

主要影响D,近而影响盲区

空间谱专题11:子阵平滑与秩亏缺

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原文地址:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/7612984.html

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